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    第五章 打仗,要找动作慢的!(第 3/4 页)

    李逸有点笑不出来。

    貌似城堡阵营还没升级的一二级兵,动作也不比骷髅兵快多少,就占了点能远程攻击的便宜。

    唰唰唰……

    稀稀拉拉的箭支从枪兵们头上掠过,落到骷髅兵群里,不时射倒一具又一具骷髅。

    随着骷髅兵们离枪兵阵列越近,它们倒下的速度越快,想来是它们已经进入了弓箭手们的最佳射程内。

    哪怕已经倒了一地的骨头棒子,面对弓箭手们稀疏的箭雨,骷髅兵不为所动,继续拖着慢腾腾的步伐,仰着头,两个骷髅眼洞恶狠狠地盯着前方的枪兵们,一步,一步,一步往前挪……直到最后一具骷髅兵倒在阵前十米多远的草地里。

    战斗结束,弓箭手和枪兵凭空消散。

    恭喜!辉煌的胜利!你获得234经验值!

    要点脸好不,兵力悬殊这么大,还好意思说是辉煌的胜利?

    234经验值?

    李亦从背包里翻出昨晚收集的资料翻看。

    哦,对了,没升级的骷髅兵有6点生命值,消灭一只骷髅兵,玩家能获得6点经验值。

    看看自己的人物面板,经验值一栏果然显示有234经验值,集中注意力看这一栏,这一栏跳出一小条:234/1000。

    这么说,自己要从零级升到1级,还得获得766经验值才行。

    算一算,还得消灭一百二十多只骷髅兵。

    明白了,收起资料,上前拾取骷髅兵看守的金币堆。

    脑海弹出信息:拾取金币1200。

    果然,有野兵看守的资源就是不一样,捡取的数量比没有野兵看守的多很多。

    捡完金币继续前进,前方有二十六个一级枪兵看守的宝箱一个。

    照例是枪兵保护弓箭手老爷,弓箭手老爷慢腾腾地噶……嘣,噶……嘣!

    ……辉煌的胜利,获得经验260!

    恩,枪兵是10生命值一个,所以消灭26个枪兵,获得的经验值就是260。

    开宝箱,1000金币和500经验值二选一,李逸果断选择拾取金币。

    金币可以用来招兵,有兵就有战斗力,战斗力高了,还怕没经验值?

    脑海里的信息面板里金币栏的金币涨到了3200。

    继续前进,捡资源,打宝箱。

    临近中午,李逸再次收拾了两伙一级野兵,捡了一个宝箱,收了一个水车的500金币,终于升级,现在他是1级农民,经验条涨到了1140/2200。

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