第191章 他从地狱来(三更,感谢 infinityykz盟主)(第 3/4 页)
《显卡危机》和《屏幕惊魂》。
好吧,可能还有《像素大作战》。
相比之下,电影中的3d模型就要幸福很多了
电影大屏幕基本是不用考虑面数过多导致卡住的问题的。
可以说,只要制作时,制作人员的专用图形工作站能够撑得住,3d模型就能在电影中使用。
这导致,相比于游戏行业,电影行业使用的3d模型,在面数精细度上,有着数量级上的优势。
这就跟在武器和训练水平相同的情况下,用数百人直面十万大军一样,除了被碾压,基本是不用想象其他结局的。
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当然,在1995年的现在,3d特效技术也好,动作捕捉技术也罢,都离成熟还早。
《断头谷》剧组在做好了原画方面的设计后,把无头骑士这个鬼怪带入现实的方法,还是好莱坞最常用的化妆术。
只是
“这跟我想象的不太一样啊!”
看着由替身演员罗伯英奇化妆完成的无头骑士,夏洛特总觉得不太满意。
“我觉得倒是不错了!”
说话的是克里斯托弗沃肯,也就是真无头骑士,或者说,无头骑士还有头时的演员。
好吧,这的确有些奇怪。
可按照剧本,无头骑士可是有不少骑马和战斗的动作戏的。一般的演员玩不了这个,所以动作替身也就必不可少了。
尤其,为了体现无头骑士生前,也就是作为黑森雇佣兵时的恐怖,夏洛特邀请了曾获得过奥斯卡最佳男配角的克里斯托弗沃肯来饰演这个角色。
这位好莱坞有名的黄金配角演技精湛,哪怕一句台词都没有,估计也能表现出无头骑士的恐怖气场。
但问题是
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