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    第十五章 给玩家的建议(第 2/4 页)

    “真的很棒,我以为要过几年,也许更久的时间才能看到这样的游戏。”

    汤姆逊说道:“虽然这款游戏在游戏的内容上有一些局限性,不过这并不是什么大问题,你们现在真正迈出了vr时代的第一步。”

    汤姆逊说的确实是他的真实的感受,他之前玩过的那些vr游戏,最大的感受就是游戏开商为了适应vr这种新的显示模式,在游戏的“质量”上反而有一些倒退,最直观的就是游戏的画面。

    包括游戏的内容上,也无法和传统平台的大作相提并论。

    这也是为什么他对《时空密码》如此青睐的原因,因为这款vr游戏的游戏质量并没有倒退,画面更加的出色,游戏的内容也没有偷工减料的痕迹,完全是按照传统的标准来做的。

    这段话让这些开人员挺受用的,他们笑呵呵的和汤姆逊交流着游戏的感受,也听取了一下他的意见。

    “不过这个游戏有一个很大的问题。”

    汤姆逊说道:“最大的问题,就是能够完全挥出游戏潜力的这套设备,实在是太贵了,出了一般玩家的承受范围。”

    这个确实是汤姆逊的心里话,在体验了刚才那种游戏方式之后,汤姆逊觉得如果让他拿手柄来玩这个游戏肯定就索然无味了,由奢入俭难,体验过最顶级的游戏方式,去玩低配的总感觉不是滋味。

    不过就算是他这种靠游戏行业为生的人,让他去购买这样一套设备,不说买不起吧,那绝对是一个不小的投入了。

    现在一台主机也就几百美元,光是一个万向跑步机的价格就能买十几二十台主机了,这还不是那种顶配的。

    其他大大小小的配件算下来,这投入可就有点大了。汤姆逊已经打定主意给自己添置这样一套设备,他目光瞄准的不仅仅是《时空密码》这样一款游戏,而是觉得未来绿洲的第一款vr游戏就已经这样了,那之后岂不是更加了不得。

    而且汤姆逊已经准备建议公司去采购几套顶配的体感设备了,毕竟他们是全球顶级的游戏媒体,多弄几套设备也能够让他们这群游戏编辑能够更加深入的进行评测嘛。

    关于vr游戏相关的体感设备的价格问题,在未来绿洲进军vr游戏的时候就考虑过了,不过他们也暂时没有什么办法。现在的这种高级设备就是这个价格,也许vr大普及之后,相关的体感设备价格可能会有一定幅度的降价。

    而未来绿洲的对策,除了给游戏添加了多种操作模式之外,也就能够在自己能影响的领域想想办法了。比如他们和ms合作的这个手套,功能强大,售价也不贵,至少卖这个手套是不赚钱的,这还不算研费用。

    当然,ms这波交易并不亏,这些设计积累下来之后能够用在其他的游戏上,还把未来绿洲的这款新作拉入了自己的阵营当中。

    也许等这个游戏售之后,现在全球各地那些半死不活的vr体验店,说不定就有了一个翻身的机会。

    …………

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