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    第352章:索尔的审判!(第 2/3 页)

    提升到二十五级之后,每一锤的伤害上限是一千三百点,取平均值的话,也有六百五十的预期。这已经远高于普通的攻击技能了。

    当然,因为其不稳定性,单的伤害可能比不上《九转奔雷刀》、《一之太刀》之类单高伤害技能。

    但是《索尔的审判》冷却时间非常短,只有短短的十秒,还有冷却减缩的效果、两的储存量,以及可以多次弹跳的效果。

    如果不考虑魔耗,在人堆当中其实是可以瞬间堆砌出大量的弹射的。

    两雷神之锤,可以进行十二次弹射,直接刷新冷却,扔出第三雷神之锤。

    而第三雷神之锤的六次弹射使得冷却时间再次降低了六秒,加上前期扔锤子最起码也要消耗掉两秒的时间,那么第四雷神之锤也呼之欲出了……

    以此类推,第五、第六……用不了多久,就只能看见一片锤子乱飞,以及被砸碎并电得焦糊的一片尸体。这对一个高魔法值的法师来说,简直就是刷怪利器。

    不过对于高魔法值的法师来说,她们最大的问题就是没办法把沉重的雷神之锤扔得太远。

    投掷距离直接限制了弹射距离,从而降低了覆盖范围,使其成为了一个小范围的神技。

    但是对于高先达来说,更需要考虑的是魔耗的问题。

    因为虽然有两的使用机会,但是只要有一雷神之锤处于冷却当中,另外一便都算是第二。耗魔是翻倍的,也就是每次都要消耗两百点的魔法值。

    这对于已经将主属性晋升为了智力的高先达来说,也依然只能扔到第四。

    不过到了这个时候,从天行者那里得来的“灵魂的转化”鞋子就显得非常关键了。

    以高先达的高生命,随随便便就能转化来三百点的魔法值,足够他先扔出两的了。

    他甚至可以把这一招当成是远距离的压制性打击,在不考虑命中的情况下,进行远距离打击。对他本身的消耗不大,万一砸中点花花草草的就能电死一片人。

    即使不考虑命中,也可以作为近战攻击的补充。

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