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    第六章 魂师(第 3/4 页)

    “叮,请宿主注意,每个人最多可以转职一种职业,但可以用其他职业卷轴更换职业。”

    “叮,宿主当前为一级魂师,身体基本属性2,获得职业专有技能:魂境(无等级,专有技能,不可遗忘不可替换)”

    “魂境:魂师与魂宠为伴,自身依靠魂宠得到巨大的力量,魂境为魂宠的生存空间,在魂境中魂宠会强制转为休眠状态,并且魂宠的伤势会加速愈合。魂师每提升一级,将会解锁一个新的魂境。”

    “叮,请宿主注意,由于魂师职业的特殊性,魂境为魂师的唯一技能,魂师不再以任何方式获得其他技能。”

    “叮,宿主获得魂师本命魂宠:魂兽(不可解除契约),自动占据宿主第一魂境。”

    “魂兽:魂师一声的伴侣,也是魂师最大的底牌和依仗,魂师不死,魂兽不灭。”

    “魂兽:可吞噬不同属性的魂晶成长进化,请宿主注意,晋级时所产生的技能根据魂兽吞噬的魂晶属性自动生成,当前魂兽属性:无。”

    “魂兽无任何战斗力,但是分为非战斗形态与战斗形态两种形态。并且不可将魂兽收人魂境。”

    “非战斗形态:表现为一个发光的圆球,外形根据魂兽属性以及等级改变,漂浮在宿主肩头。”

    “战斗形态:魂兽与魂师合体,极大强化魂师战斗能力,魂师基础属性变更为魂师加魂兽属性之和。同时自身所拥有的技能增幅给魂师。”

    “魂兽战斗形态下,魂境技能产生变化,变为:魂宠加持。”

    “魂宠加持(无等级,魂师专有技能):在魂师与魂兽合体的战斗状态下,所有外放的魂兽皆不可再进入魂境,同时在魂境中的魂宠皆不可外放,所有存在于魂师魂境中的魂宠,都可以为魂师加持一种魂宠自身的技能。”

    “魂兽当前属性:2。技能1:灵魂打击(s级,被动技能):战斗形态下,魂师的每一次攻击都会对敌人的灵魂造成伤害,伤害效果取决于双方的属性之差。对超出宿主10倍的敌方单位完全失效。”

    “当前宿主属性:

    姓名:文宇

    种族:人类

    职业:魂师

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