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    第1958章 最经典的一扑(第 2/3 页)

    两人撞在了一起,全都显露出了身形。

    “精彩!”深色调如风在解说席上差点跳了起来,他大声的叫道:“这应该是本届比赛最经典的一扑,他把菊部瘫痪给扑出来了。”

    “实在……他没有逃脱技能了,下一次相遇必败无疑,所以他彻底放弃了先手的优势,但是也把自己拖出了后手的死地。”另一个解说慢了半拍,才反应过来陆离这么朝前一扑到底是个什么意思。

    观众席上的人,甚至包括部分赛手,听了他们的解说这才明白过来。

    “这种操作只能特定的情况下有效,并不建议大家模仿,毕竟陆离这么一扑也是有风险的,潜行的时候出现这样的大动作,如果落空的话,铁定会被发现位置,陆离这是置死地而后生。”深色调如风紧接着来了一句。

    大家一起分析陆离这么一扑的技术含量。

    那边陆离已经抬手给了菊部瘫痪一个凿击,抢到了相对的先手。

    凿击是晕眩技能,但是菊部瘫痪才刚上场,当然不会就这么被控制着不还手了,他可不想被陆离打出一套伤害。

    逃跑之后,菊部瘫痪发现了一件让他很懵逼的事情。

    为什么他在流血!

    陆离很遗憾的追了上去,他遗憾的是终于还是动用了压箱底的手段之一。

    他学了强化凿击!

    凿击:0.5秒施法,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪3秒,必须在目标面对着你的时候发动,任何伤害都会令目标立即醒来,当前等级5/5.

    强化凿击:瞬发,凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪3秒,必须在目标面对着你的时候发动,任何伤害都会令目标立即醒来,特效:目标醒来后,持续受到五秒的流血效果,伤害与主手武器攻击上限有关。

    五级的普通凿击是半秒钟的施法,而强化凿击是瞬发。

    所以菊部瘫痪怎么也抢不到这个先手,就算他反应再快也没用,瘫痪的时间没有差别,释放的条件也基本一致,唯一的区别就是人家强化技能会随机带有一个特效。

    水精灵学的凿击,特效是凿击目标受到伤害不会醒来,陆离的则是目标醒来后五秒流血。

    这个不太好区分哪一种更好,当目标被凿击后,立刻使用逃跑类技能解除掉晕眩状态,这个当然是陆离的更好,解开了正好继续疼,尤其是盗贼内战的时候,流血还怎么潜行,你解开了瘫痪,必须再想办法让自己不流血才行。

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