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    【第七十七节 血石妖后】(第 2/4 页)

    所以他已经做好了这个技能落空的准备,然而他很快就看到,被盲僧减的卡尔玛并没有闪现,而是妄图要用走位来躲他的这个致命华彩,被减的她吃力地往蓝色方三角草丛拐去。

    想要用走位躲我的技能?

    梁辰嘴角掠过了一抹笑意,这款游戏里面,每个英雄的身形大小、技能的宽窄、弹道都是不一样的,很多玩家哪怕玩了几百几千局某个英雄,可对于一些比较考验预判的技能也不敢保证能百百中,其根源就在这里,有时候只是屏幕上面鼠标一丝肉眼难查的差别,就会导致这个技能放空。

    经验是一种感觉的积累,而计算则是数据的把握!

    在一些无法数据化的事情上,很多时候计算是很难奏效甚至于完全没有用处的,比如处世、感情,而在可以数据化的事情上,计算无疑要比经验更加精准。

    基础数据和程序的游戏,自然是属于可以计算的,因为系统就是按照数据来判定结果的!

    所以梁辰非常自信,被减的卡尔玛不愿交闪,想要凭借走位来躲开自己的这个技能,是根本不可能的事情。

    “砰!”

    伴随着一声枪响,贯穿屏幕的浅浅射线消失,那个不愿交闪的卡尔玛如梁辰所预料的那般被禁锢在了原地。

    “噗!”

    小罗走上去给了一个水泡,把卡尔玛继续控住,虽然给泡泡挂上了虚弱,但连续被控的卡尔玛半管血条还是一眨眼就没了,梁辰走上来又点了一枪,小罗也及时跟上了自己的输出,还在水泡里面的卡尔玛血量飞快地下降。

    “咔嚓!”

    一个不知道什么时候出现在泡泡脚下的夹子触,将他给禁锢了在原地,一直在不断走砍的女警又是一个爆头打在了盲僧的身上。

    “轰!”

    梁辰最后一颗暴击子弹打在了卡尔玛的身上,这个卡尔玛的血量直接就见底了,烬这个英雄不论怎么连招,普攻最后一枪的暴击子弹永远都是要在最后一个释放的,因为它会附带一个斩杀效果,目标血量越低,打出来的伤害就越高。

    因而卡尔玛虽然残血,可梁辰这时候也已经没有了伤害,正在填弹的他连一个普攻都打不出来,仅剩最后一点血量的卡尔玛再也不敢心存侥幸,马上闪现逃向了三角草丛。

    梁辰看到这一幕,几乎忍不住想要闪现上去,可他填弹还没结束,一来没有输出,二来不知怎地,心里总有一些不踏实的感觉。

    刚刚卡尔玛没有交闪,被自己禁锢才导致小罗接上了连控,真的是侥幸吗?

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