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    一四五章 军事优化(第 2/3 页)

    例如,曾经的驱逐舰动力,就一直在不断的进行改进。

    这是随着对粒子碰撞发生器的不断研究而进行改进的。

    这些的变化和微调,其实不足以明什么。

    最大的变化,还是在特区的军事评估团从索兰托帝国回来之后。

    索兰托帝国的战舰,大多都是老式战舰,还有什么值得借鉴的吗?

    当然有!

    且不战列舰,战列巡航舰这些。只母舰,就给了设计师们许多的惊喜。

    其中最大的惊喜,就在于战机上。

    特区的战机只有一种,那就是携带反物质导弹的战机,攻击模式十分的单一。

    如果没有战舰的牵制,母舰独自发起攻击,战机的损失会十分的巨大。

    正是因为这一况,母舰在舰队中几乎沦为一种辅助舰种,完全不能满足方元及设计方寄予的厚望。

    但是,这次前往索兰托帝国,设计师们发现,原来宇宙之心国家的母舰战斗,会有别样的精彩。

    宇宙之心国家的母舰战斗机,分为两种,一种是攻击机,一种是轰炸机。

    攻击机实际上,就是一架携带一门有限能量主炮的战机。拿索兰托的母舰战机来,他们的攻击机携带的是180m口径的主炮,使用高压储能提供主炮能量,能在战斗中发50枚能量弹。

    或许一架战机看起来不多,但要知道,在舰队会战中,母舰战斗群一次出动的战机都是上万架,这样计算下来,攻击可就显得十分可观了。

    而且,攻击机的主要目的,并不是杀尚舰,而是通过进攻牵制,拉扯敌人舰队的战斗阵型,从而给轰炸机以进场的空间。

    宇宙之心国家的轰炸机,携带的炸弹都是相同的,这是十万年宗教战争催化的结果。

    这种炸弹,名叫奇点炸弹。

    它并不是一种点杀赡炸弹,而是一种面杀赡炸弹,通过研究反宇宙塌缩到极致时,反宇宙爆炸膨胀的场景,模拟出来的奇点爆炸来进行攻击。

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