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    第253章 战争规则(第 4/4 页)

    “殿下,这正是没有传奇战力威慑的后果,现在的约顿骑士国,如果没有足够强大的传奇镇守,对于周边国家的而言,就是一块鲜美的羊羔肉。”

    “传奇。”

    泰雅更加沉默了,这时候她才意识到,这场并没有尊重她自身意愿的婚姻,她不单单是被索取利用的存在,同时也是被庇护的一方。

    “你不用担心战场上会出现传奇的身影,我自会解决。”

    在小国家的争斗与交锋之中,基本上不会出现传奇的身影,哪怕是发生了战争,双方都会十分默契地将战争的烈度尽量地控制在魂意级以下,尽量不让传奇踏足战场。

    发动战争的理由,无论多么冠冕堂皇,归根结底的目的,一定就是争夺资源,获得利益。

    可当传奇下场,一旦上头了,传奇所涉足的战场,一定会发生永久性的地形变动,如果是为了争夺矿产一类的资源,那么这一类资源点甚至可能会直接被摧毁,再无开采价值。

    因此,除非是涉及到了十分重要的利益以及资源的争夺,所以传奇不会下场,争夺领地,以军队胜负为主。

    不过与拥有传奇的国家,打这种小规模低烈度的战争,其前提是必须拥有对等的传奇武力威慑,不然传奇可不会坐着看戏。

    “你可以为我挡住传奇,难道还能够给我支援军队吗?周边国家全部进犯,即便是传奇不出现,我也无法组织起足够数量的骑士抵抗。”

    泰雅并没有因为帝瑞尔的许诺而高兴,面容反倒是因此而变得更加凝重,传奇不出场,也就是代表军队之间的厮杀会异常惨烈。

    这种情况下,就十分考验一个国家的底蕴了,一旦无法补充足够的兵员,组织不起足够的武力防守,那就会被敌军长驱直入。

    当然,这是正常的情况,可帝瑞尔并不打算真的遵守大陆各个国家之间默认的游戏规则。

    因为这一规则之所以能够得到大家默认的前提是,双方间是存在互相威慑的力量,你没办法解决我,我也没办法解决你,所以传奇不动,让下面的小兵厮杀。

    但帝瑞尔拥有碾压传奇的战力,这也就意味他可以遵循国与国之间传统的战争规则,同样也可以在局势不利的时候,直接掀桌子。

    不过,现在帝瑞尔还打算静观其变,因为他到现在也只是弄清楚了,约顿骑士国大致的疆域,具体有多少座城,有哪些战略要地,他都没有弄清楚,周边国家更是两眼一抹黑,谁是谁都不知道。

    他当然也可以沿着约顿骑士国的边境线走一趟,将所有窥探的传奇全部都暴揍警告一遍。

    不说这会得罪多少传奇,单说以一己之力强行终止战争,就不利于他随后的目的,他要全盘接管约顿骑士国,将整个国家完全掌控在手中,而不是名义上的服从。

    因此,战争必须的,战争可以推快加速许多事情的进程,在战争的逼迫下,有许多不合适与碍眼的人与事,都可以名正言顺的剔除掉。
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