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    阶段总结请假条(第 2/3 页)

    但这其实不是犟,而是对自己创作欲望的培养和保护,这也是很多读者老爷问我都白金了为啥还一直这么拼的唯一原因。

    这么干的效果也是很明显的,灵感源源不断,在写作仙父的过程中,我已经积累了四本可以用的新书点子,完成了对深渊二·法亚的游戏的整体剧情构思(当前起点市场没办法发还要等一等)。

    其实我到最近才发现自己在折腾什么。

    我只是想写出更牛逼的作品。

    扯远了。

    这次重写一个封神故事,是我自身创作这本书的主要驱动力。

    我在写师兄的时候对商国的描写、对纣王的描写太过片面化,并不算太立体,经过几年学习和回眸吧,我发现自己并没有完全遵循当初说的,按‘考古学’观点去塑造角色。

    最起码的,周公定礼遏人祭,商重人祭甚至亨食这些,我都没能很好的写出来。

    诚然,这种神话故事没必要讲究那么多。

    但我个人还是有些介意的,所以我构思了《仙父》。

    本书第三阶段中,大家应该会看到一个全新的封神视角。

    当然,不排除我写不好的可能性哈。

    我构思的这个视角难度太大了,平铺直述固然可以,但如何把这个故事写的有趣、不用升级体系在两三百万字保持持续的吸引力,才是最难搞的。

    超脱者留下的谜题会一步步解开,这个是本书主线。

    等一切谜题都解开、所有坑都添上的那一刻,这本书自然就会圆满完结,不会拖泥带水水字数,也不会搞什么刻意悲剧的ending。

    我不喜欢为了悲剧而悲剧或者为了提升读者印象而悲剧的写作方式。

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