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    第527章 玩家开心就好(第 3/3 页)

    这使得玩家,不仅需要在短时间内根据团战的场面做出正确判断,而且还要合理的使用技能。

    这不同于射击类游戏玩家只有开枪,扔雷,拼刺刀的攻击方式。

    moba往往随着英雄种类的不同,有很多种技能打法,而这也使的游戏的局势千变万化。

    “永远没有一场相同的团战”可以说是moba游戏最大的魅力。

    每一次的开局都是一场全新的充满变数的战斗,而输赢,似乎只有天注定。

    那么重点来了。

    moba和fps这两种类型的游戏,是否可以糅合在一起?

    答案当然是能!

    因为已经有这样的例子出现。

    虽然是一种新兴的游戏类型,不过市场上也不乏此类游戏出现。

    比如之前推出的《九阳神功》,以及《神之浩劫》和呼之欲出的《帕拉贡》等等。此类游戏的出现作为一种趋势,当然是为了迎合玩家的口味和需求,moba类游戏作为时下最热门的游戏类型,当融合了fps的玩法之后,不仅弥补了fps战斗模式的单调,也使得moba游戏变得有身临其

    境的感觉。

    可以说,玩起来更加刺激!

    由于玩家无法直接看到背后的情况,这就产生了背后突袭的打法,尤其是在野区的时候,让人真正感觉到战场的危机四伏。

    同时,视角放低之后,英雄可以在小兵后面走位来躲避攻击,而攻击的一方要更加注意技能的预判,否则很容易放空,这让玩家感受到一种全新的竞技感。

    当然,这还并不是最最最最最关键。最关键的一点,是要让玩家开心!
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