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    第三百二十七章 前往卡特琳(第 3/4 页)

    空间裂痕这技能就不说了,虽然升到了高级,陈默连一次都没用过。

    陈默主要测试的,还是血色囚笼和漩涡陷阱这两个主要陷阱技能。

    血色囚笼技能升到高级后,血色迷雾的范围,由中级的半径4o米提升到了45米,保持一级增加5米的成长率。

    血色迷雾持续时间还是没有改变,和最初一样,是三分钟持续时间。

    而最重要的血影分身,攻击力当然是有了提升,但最终能提升到什么地步,陈默却是暂时无从测试。

    只有一个怪物的情况下,血影分身的战斗力其实并不是太强大,只有血色迷雾内的敌人数量达到了觉醒条件,血影分身的强悍才会真正体现出来。

    另一个主要陷阱漩涡陷阱,升到高级后,陷阱中央的漩涡半径达到5米,吸力半径达到1o米,漩涡吸力持续时间达到5秒,提升也是中规中矩。

    至于基础陷阱、荆刺陷阱和震荡陷阱这三个低级陷阱,除了震荡陷阱的特殊效果,让它还是很有用外,基础陷阱和荆刺陷阱的提升并不明显,升到了高级,敌人触陷阱后,才能打出玩家18o%的技能伤害,若不是陈默已使用技能固化术把技能固化在身体上,可以通过触碰敌人,直接进行触伤害,这两个陷阱已是可以放弃了。

    单体陷阱,伤害又低,在正常战斗中,几乎不可能能打得中敌人。

    测试完陷阱技能后,陈默接着对最关心的敏捷属性进行了测试。

    测试敏捷属性,主要是在移动度和攻击度的爆上进行。

    没花费多少时间,陈默心里已是有了底细。

    由于陈默每升一级,都会把1点自由属性点加在敏捷上,陈默现在的敏捷属性也不算低,有24o多点。24o多点的敏捷属性,陈默在战斗中,进入爆状态,只是单纯的移动度爆的话,能让移动度在3o秒时间内,增加一倍,十分的强悍!

    而单纯的进入攻击度的爆,则是能在2o秒时间内让攻击度增加近一倍。

    若是移动度和攻击度同时爆,大约能维持爆1o秒时间。

    “刺客和战士、还有弓手玩家,以后会变得更加的难缠了。”

    测试完毕,陈默知道受益最大的,就是这三个职业的玩家。这三个职业,攻击度提升,能显著的提高伤害能力,而像猎人和法师这种职业,攻击度再提升,布置陷阱和施法的时间也短不了多少。

    在城外战斗了近一个小时后,陈默回到赤沙城,和练红玉交易,拿到怪物血液后,他就再次出城,去找尤姬。

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