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    第三章 更换职业(第 2/4 页)

    再次回到游戏,依然还在那个山谷内。

    背包里有一本《基础陷阱术》,一把基础物理攻击1——2的破旧的手弩,和一筒一百支基础物理攻击力为1的弩箭。

    “竟是手弩武器,这下子想杀死白哥布林就简单得多了!”

    陈默一见,忍不住心中一喜。

    他手上这把手弩攻击范围足足有十米之远,足足比投掷石头远了三米之多,要逃出洞穴不要太简单!

    并且有远程武器在手,他还可以放风筝杀怪。

    不过陈默他高兴得太早了,当他再次进入洞穴内时,他随之现,虽然看似是同一个山谷,但显然这次进入的洞穴,要比之前刺客职业时进入的要深二十几米!

    陈默一惊,深几米他可以理解,但深二十几米,这是什么意思?难道这地方根本就不打算让人出去了?

    不会!

    陈默目光落在了自己唯一拥有的技能,基础陷阱术。

    基础陷阱术(入门级):在地上布置一个陷阱,当敌人踩在陷阱上时,陷阱会爆炸,对敌人造成13o%的伤害,并且有1o%的几率让敌人陷进残疾状态,残疾状态效果持续3秒,残疾状态下敌人移动度减少3o%。技能冷却时间1o秒,每个陷阱存续时间6o秒,当前陷阱数最多可同时存在3个。

    “最多可同时存续三个陷阱,看来问题就在这上边。”

    陈默明白了过来,猎人技能特性和刺客完全不同,要是只是深上几米,凭着这三个陷阱,想逃出洞穴很简单。

    而深了十几米,想成功逃出,不仅要看运气,更重要的是要选择好布置陷阱的位置。

    1级玩家移动度5——1o,5是走路时的度,1o是跑步移动时可达到的最大度,和人慢跑时的度差不多,大约3米每秒,而陈默稍微估算了一下,白哥布林追赶时的度,大约是14,也就是大约4米多点每秒。

    白哥布林踩中陷阱,并且进入残疾状态时,度会变得大约和玩家持平。所以残疾状态的三秒时间内,玩家是安全的,这里他就能安全的逃出大概十米的距离。

    这样说来,三个陷阱,每个陷阱相隔十米,只要有两个陷阱出现了残疾状态,他基本就能安全逃出洞穴了。

    似乎只是一个运气的问题。

    想明白大概要怎么做后,陈默马上选好三个位置,在每个位置处布置下陷阱,然后等待时机,用手弩射向白哥布林。

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