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    第六百九十七章 教你玩打野(第 3/3 页)

    “常见的射手打野英雄的话一般就是李元芳,成吉思汗还有马可波罗这三个,最多的话还有一个孙尚香。”

    “射手型英雄打野的话就是适用于射手这个前期没有输出,需要经济支撑的这个比较薄弱的点来快速进行发育,再加上双边的战士型英雄完美的机制以及所选择的打法,让这射手在野区能够获得快速的发育时间,这样就让着射手后期高爆发的成型速度加快了许多。”

    “所以你并不能只局限于常见的那些刺客类型的打野。”

    “我也看过你的常用英雄,而且最近对局当中你基本上都使用那些刺客型打野,再不济也就再加上一个战士型打野。”

    “那么我就针对你玩的这些英雄来给你几个建议吧。”

    “首先的话就是刺客型打野,你玩这类英雄的话,自身的节奏是最重要的。”

    “因为身板比较薄弱的问题,所以在这个点上面你绝对不能拖,首先要保证自身的发育。”

    “刷野抓人这是最基本的,也就没什么好说的了。”

    “红开还是蓝开取决于对局的情况,这点相信你应该有自己的判断,而相对于打野来说,最重要的就是四级的这个点。”

    “因为正常情况下来说的话,这基本就是双方*打架的时候,也就是双方打野实力比拼的时候。”

    “如果说在线上没有取得优势的情况就去帮,其实是很难抓到人的,也就是所谓的帮优不帮劣的原则。”

    “而作为一个打野,我们时刻要盯住的就是敌方的c位的问题了,毕竟你的主要目标就是针对敌方的射手和法师去就行限制,而在如果没有抓到人的情况下就要做出取舍。”

    “根据敌方暴露的视野,是选择去开龙,还是回身去刷自家的野区,或者说是计算到敌方的野区刷新时间是去反野。这些都是需要有强大的意识以及自身的判断力来做出的。”

    “而作为一个打野,你本身的节奏是绝对不能丢的,这是最重要的一点,打野最大的禁忌就是被对方给牵着鼻子走。”

    “因为如果刚刚一开始就陷入这样的局面的话,那么其实也就没有必要打了,开局打野不会玩,就已经注定了会输的结局。”

    ……

    ……
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