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    第三百三十三章 对决QG(第 1/3 页)

    庄周这个英雄对于姜子牙的控制效果来说,的确是存在一定的克制关系,毕竟姜子牙无论是那个减速技能,还是击退的那个技能,都十分的恶心人,往往能够在一场团战中出现左右战局的情况。

    选英雄的阶段相对于ban英雄的阶段来说,倒是没有这么多的事情了。

    很快双方直接开始了对局。

    因为只要一开局,姜子牙的被动就能够发挥出作用,所以全队的经验都是在缓慢的增长着。

    这就是姜子牙的被动在前期所能够带来的优势。

    或许在后期的时候,这点增长的经验可以忽略不计,但是这是在前期,前期的升级经验相对来说要更少,所有姜子牙的被动在前期所能够发挥出的效果才能够更加的有效。

    这一局杨一的姜子牙是打算走的是辅助流玩法,所以中路的位置也就让给了安然。

    姜子牙本身的技能就偏向于控制辅助流,所以无论是中路还是辅助都能够玩的开。

    走辅助的话,相对来说要好的多,毕竟走中单流玩法的话,不仅在后期的伤害达不到团战中apc所应该打出的输出。

    就算是本身也就是一个活靶子的存在,腿短对于一个输出来说,是最致命的弱点,而姜子牙这样的英雄,几乎是被所有的刺客给完虐的存在,一抓就是一个死,在加上大招的延迟性,基本上到了后期就不要把自己想着当成一个法师来玩。

    所以这也是杨一为什么会选择辅助流玩法的原因。

    尽管姜子牙在前期的清线和游走能力都不弱,可是到了后期基本上就陷入了疲软期。

    这不太符合杨一的风格,所以走辅助流玩法才是最佳的选择。

    更何况,辅助流姜子牙更加的契合打野带节奏的特点。

    在前期的时候,全队就能够领先对面差不多半个等级的优势。

    不要说这一点半点的经验没什么大用处,不然的话,高端玩家也就不会将补刀看的这么重了。

    这一点的优势或许足矣让中路的法师单杀对面,或许能够让上单更好的度过被压制的阶段,从而能够反打对面减少一部分的压力。

    毕竟在双方互相对线之中,除了有打野来支援之外,基本上谁能够先一步反打四级谁就是大爷。

    游戏时间来到了两分钟。

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