第308章 特性和落雷兽的培养方向(第 2/3 页)
还有用于晴天队的日照特性。
对于火系这个亲儿子,gf一向都是毫不吝啬的,这个和神兽固拉多相同的特性放到火系精灵头上直接带动了一个战术流派的诞生——晴天队。
登场时改天气为晴天,火系技能威力提升1.5倍,水系技能威力减半,不仅增加输出也就算了,还能提升对水系的耐久,除此之外还能造福队友——晴天下的日光束和日光刃不再需要蓄力,月光晨光回血量在原基础上提升六分之一,生长所带来的提升变为双攻提升两个等级,拥有叶绿素的精灵速度还能翻倍,花之礼,收获,阴晴不定,叶子防护,太阳之力等特性都将被触发效果,晴天之下,火系所向披靡。
当然有晴天队的特性就有雨天队的特性降雨。
有阳便有阴,给了火系以晴天,对水系自然不好厚此薄彼,于是,与日照所对立的降雨也随之出现。登场时改天气为雨天,水系技能威力1.5倍提升,火系技能威力减半,对于本身抗火的水系精灵而言不过是锦上添花,但对于四倍弱火的草钢而言却是意义重大,不再被咆哮虎的火推一击秒杀。
晴天能够造福队友,雨天当然也能,雨天下的打雷和暴风必中,悠游自如的轻快手速度翻倍(我mega巨沼怪今天冰拳教你草系怎么做宝可梦),雨盘,干燥皮肤每回合少量回复自身hp,湿润,之躯不再受异常状态的困扰,晴雨两队从此势不两立。
除了晴天队以外还有沙暴队的特性扬沙
尽管丰源双神的特性分别给了水火两系,然而沙暴还是成功异军突起,扬沙特性带给了班基拉斯远超其它准神的强大,它作为丰源三神之下的最强天气手公然加入到天气的抢夺大战当中。登场时改天气为沙暴,岩石系特防增加1.5倍,除岩、地、钢三系以外的精灵处于沙暴天气下每回合被沙暴砸掉1/16血,防尘、拨沙、沙隐和护目镜可免疫此伤害,同样的,扬沙特性也能够造福自己的队员,拨沙速度翻倍,沙隐闪避上升一级,沙之力特性地面系技能威力上升一级相当于免费命玉还不掉血,不过局限性大。
沙暴下日光束威力减半,月光、晨光和光和作用的回血量在原基础上减半,天气泡泡变为岩石系,且岩系技能翻倍。虽然沙暴与晴天雨天相比稍显疲软,不过作为扬沙的代表——班基拉斯硬生生追平了这段劣势,普双,规则下班基拉斯作为天气手碾压其它所有天气手,再加上班基拉斯mega后依旧是扬沙特性,相比晴雨两队的一次性天气手,班基拉斯对于天气志在必得,晴雨沙就此三足鼎立。
当然还有最后一个雪天天气的降雪特性
作为四大天气中最后一位终于登场了,与前面三种特性一样,出场时改天气为冰雹,除冰系精灵外给予其它精灵伤害,每回合损失1/16血,防尘、魔法防守和护目镜可免疫此伤害,另外,挖洞和潜水等不在场上的精灵不受此特性伤害掉血。
冰雹天气下,暴风雪无视闪避发之必中,雪隐闪避提升一级,拨雪速度翻倍,冰冻之躯每回合回1/16血,天气泡泡变为冰系本系技能威力翻倍,晨光、月光的回血量仅为原基础的一半。
不同于其它三种天气,雪天队作为天气队一直势弱,尽管给了暴雪王mega,以及mega后依旧降雪的特性,作为天气手,四倍弱火的它在能学火焰拳的班基拉斯面前一直抬不起头来,冰雹带给冰系精灵的加成少的可怜,加之冰系精灵本身抗性差,冰系技能针对性强打击面窄,水系精灵普遍都能学会冰冻光束进一步挤压了冰系精灵的生存空间,雪天队的使用率自然是四大天气队中最低的,即便如此,瘦死的骆驼比马大,遇上打得过的队伍,我暴风雪依旧能教对面怎么做宝可梦。
除了以上的几种特性之外还有几个强大的特性,比如说加速,强行,适应力和恶作剧之心。
加速特性能够使宝可梦每回合结束速度自动上升一个等级。
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