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    完本Q&A2.0系列(第 2/3 页)

    不过可以说,在写这本书之前,我就已经想到可能会有类似的问题,因此当初开书之后,我就有意对一些关键地名关键人名还有许多背景设定进行了模糊化处理。

    比如说选帝侯是神罗,他也是神罗,我也是神罗,比如说卡尔大公和弗朗茨皇帝,那不都是真实存在的?布伦瑞克也是存在的嘛,狮子亨利与巴巴罗萨,布伦瑞克大学嘛。

    比如说布列塔尼亚是英法争夺了很多年的领地,比如说骑士封邑制度是法国光荣传统,比如说湖中仙女是凯尔特神话,比如说圣杯是亚瑟王传奇。

    卡尔卡松城堡!现实里面就有,二战的巴斯托涅,波尔多红酒yesyes。

    震旦泥朋印地,蜥蜴人玛雅文化,北欧海盗乌弗瑞克之类也非常常见。

    再比如说精灵矮人这些都是西方神话历史中通用,体系架构相对比较健全的东西。

    狮鹫、角鹰兽、龙、兽人,还用多说么?

    可以说,某皇家桌面游戏公司neta了多少梗,我甚至neta了比它还要多的各种梗,包括各种烂梗和现代梗(精苏精罗)之类的。

    因此在证据不十分充足,地名人名对照有差别再加上本身神罗选帝侯、圣杯骑士、卡尔皇帝弗朗茨皇帝、诺德这种东西就是通用的情况下,最后协商结果是改个名字,这算是某皇家人の怜悯,也算是狗罕见の幸运了。

    但我可以在这里奉劝所有人一句,中古这个东西因为某皇家桌面游戏公司本身就neta与使用了大量的历史典故和各种人名地名国家设定还有从罗马时代一直到近代的一堆真实历史背景and玩梗,所以还可以强行口糊一下说我也是抄历史,要是写的是aos和40k估计是直接寄了,所以后面我也尽量避免去写。

    因此如果有读者想要自己开锤文的,这里本狗罕见劝诫各位想清楚了这些关系再着手去写,好吧?

    勿谓言之不预也。

    问:某西格玛和帝皇的单挑最后是谁赢了?

    答:我知道!人类的领袖赢了!

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