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    第七章 游戏本身有问题(第 3/4 页)

    在嘻哈游,各部门的职能划分没那么清晰,虽然很多人都不懂游戏设计,但偶尔灵光一闪,还是能有不少出彩的点子的。

    所以当初,周萌制作了一个大致的设计框架之后,公司所有人都参与了完善,由策划组的人整理意见进行筛选,最后由周萌拍板决定。

    也就是说,别看就是一份策划书,但其实公司里几乎每个人都有参与,就连财务和行政的几个妹子,都对游戏内的时装系统给出了意见。

    真要是游戏整体的设计方案有问题的话,也的确该全公司的人一起来讨论。

    但就因为秦风一句话,就这么大张旗鼓,的确是让周萌有些犹豫。

    片刻后,周萌说道:“就算要开会,你至少也得给我一个值得耽误工作进度开会的理由吧?”

    秦风笑了笑,低下头,从周萌的桌面上拿起了策划书,翻了几页。

    这份原版的策划书,公司所有员工人手一份,秦风电脑也有电子版的,他昨晚就已经看过了。

    眼下随意翻到了一页,正是几人刚刚提到过的和虚化模型有关的魂魄系统上。

    这是一种独特的力量体系,以前在某部外国的动漫里曾经出现过,魂魄附身提升实力,这在龙国的游戏圈,还没有哪家公司试着做过。

    这也是这款游戏出彩的地方之一。

    更是嘻哈游公司上下所有人对这款游戏有这么大的信心的原因之一。

    但此时,秦风却直接将策划书放在几人中间的桌上,指着这一页就说道。

    “那就先说说这个……武魂系统,想法的确很有新意,这应该是你们认为设计思路里最出彩的地方之一吧?但你们有没有想过,武魂系统和游戏角色本身的力量体系,完全就是两套力量体系?如果真的能做出来,这的确是很出彩,也很吸引玩家的地方,但问题是,咱们公司一共有几个数值策划?我记得就三个人吧?三个人,负责两套截然不同的数值系统的编写,还得保证能将这两套系统融合起来,不影响整个游戏的平衡性,这是多大的工作量?要多长时间才能完成?又要投入多少资金进行演算测试?这可和一份设计策划案不一样,数值策划这活,不是专业的,别人根本帮不上忙的!这个问题,你们有没有估算过?”

    此刻,周萌三人的表情都变得有些僵硬了。

    杜薇薇还好,她是美工组的,对这些不太懂,而且和她关系也不大。

    但周萌是老板,张澜是策划组长,这个问题,他们之前还真没仔细考虑过!

    或者说,想到过,但没当回事。

    此时被秦风几个问题一问,两人心里都有点不妙的预感,但却不知道该如何回答。

    而秦风也根本没等他们回答,直接给出了几组数据。

    “昨晚我估算过了,但就这一个数值系统,如果只有三个人的话,需要六个月到九个月时间,后续的演算测试至少也需要三个月!也就是说,就这玩意,得要一年时间!难点就在于两套数值系统的融合,以及游戏平衡性的考量。至于投入的资金,且不论这三个人的工资,哪怕他们为爱发电呢,这东西也是需要投入的!至少会让游戏的整体预算提高两百万以上!老板,张工,这些问题……你们难道都没有问过那几位数值策划的意见吗?”

    周萌和张澜低着头,看着那份他们早已经看过无数次的策划书,默然无语。

    片刻后,周萌突然深吸口气,果断的走到门口招呼道:“郭磊,你们仨进来一下!”

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