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    第一百零三章 印证自己(第 2/4 页)

    而《神庙逃亡》这款游戏,昨天中午十二点刚刚上线,在最初上线的十二个小时之内,绝大多数游戏玩家都是通过铺天盖地的宣传,才知道了这款游戏的存在。

    而且,其中有很多人都是一发而不可收拾的一直玩到后半夜。

    在智能手机商城的《神庙逃亡》游戏讨论区当中,绝大部分玩家对这款游戏的统一口径评价是,有毒!

    这是一款能够让人在不知不觉之间,打发掉大量无聊时间的游戏。

    而且,由于这是嘻哈游公司所推出的,第一款由秦风所主持研发制作的游戏,因此,在一开始的时候,秦风就已经打定了主意要免费,这款游戏和前世的《神庙逃亡》有所不同,前世的《神庙逃亡》其实是可以氪金的。

    虽然哪怕一分钱不花,玩这款游戏也可以玩的津津有味,不过总归还是有那么一些人,会在这样一款游戏上花钱,无非就是消费观念的不同而已。

    然而嘻哈游推出的这款《神庙逃亡》,别说是花钱多少的区别了,这款游戏内,根本就看不到任何一个氪金入口,想充钱都没办法!

    这对于广大的玩家群体来说,绝对是市场上难得一见的良心游戏。

    毕竟如今的游戏圈子里,绝大部分公司都致力于疯狂的捞钱,哪怕是那些用心制作精品游戏的良心公司,也不得不为公司的未来发展考虑。

    毕竟在《神庙逃亡》这款手机游戏出现之前,手游市场近乎一片空白,pc端小游戏大家都只是做着玩一玩,测试一下技术用的,真正能够在市面上火爆起来的,基本都是大型端游。

    而想要研发出一款大型游戏,所需要投入的资金可不少,如果玩家没办法氪金的话,实力普通的游戏公司根本就没办法存活下去。

    不要说别家,就算是嘻哈游,之前推出的那款比较简单的rpg网游,其实也是可以氪金的。

    否则,就以那款游戏的用户数量,广告费根本就赚不回本钱,更不可能让嘻哈游坚持了两年多的时间。

    然而《神庙逃亡》这款游戏和其他的游戏都有所不同。

    这款游戏的研发投入虽然高达三百五十万,甚至远远超过了嘻哈游公司之前所研发的那款rpg网游,然而相比于那些中大型公司所研发的大型游戏,区区三百五十万的投资,根本就不算什么,很符合《神庙逃亡》手机游戏的身份。

    而最重要的是,秦风对于《神庙逃亡》这款游戏的信心是无比充足的。

    没有人能够想象,《神庙逃亡》这款游戏到底拥有怎样的传播性。

    在秦风的前世,《神庙逃亡》所赢得的成绩,接连不断的打破了全世界的游戏记录。

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