第十章 开心消消乐(第 2/4 页)
这策划书……
周萌深吸口气,重新翻回第一页,这一次不再是随便的翻页了,而是仔细的看了起来。
策划书很简单,但一份游戏策划案该有的内容里面都有,甚至有一些简单的,用铅笔画出来的简笔画作为示意图,当然,也有一些比较精细的,用电脑制图软件画出来的插图,用来标注示范画风。
这的确只是一款手机小游戏,但无论画风,玩法,都是周萌从来没有见过的!
龙国的手机游戏,现在还远没有到爆发的时候,虽然智能手机已经普及了,但民众玩手游的习惯还都没有开发出来,目前的手游,只是比以前没有智能机的时候出现过的那些最基础的游戏高级了一点点而已。
以前大家会玩的,比如俄罗斯方块,贪吃蛇……
那都已经是老掉牙的游戏了,简单到不能再简单。
而现在,龙国的手游虽然高级了一点,但其实也没高级到哪里去,去年最流行的,也是超过了嘻哈游的《疯狂跳跃》的那款游戏,是一款纸牌游戏,可以用蓝牙功能当面玩,也可以联网玩,界面简单得要死,也根本没有什么技术水平,之所以能排第一,只不过是因为喜欢玩扑克牌的人还算多罢了。
至于《疯狂跳跃》,则是基于一些古老的游戏做出来的,例如魂斗罗。
《疯狂跳跃》的玩法,其实就是玩家控制人物,通过跳跃躲避攻击,最终通过关卡而已。
这些手机小游戏,都能找到一些老款的主机游戏,电脑小游戏,以及日常生活的影子。
所以才能有一定的用户量,如果脱离开这些,那手游目前的市场,根本就是一片空白!
但秦风做的这份策划案呢?
开心消消乐。
游戏内容和规则设计都很简单,周萌只是看了几眼就明白这是个什么样的游戏了。
但这样的游戏,在龙国还从未出现过!
硬要说的话,唯一有些相似的,恐怕就是俄罗斯方块了,都是消除游戏嘛。
但这款游戏无论是从那可爱的画风,还是那有趣而新鲜的玩法,亦或是透过现象看本质才能看出来的这款游戏取胜的地方,都让周萌的眼睛越来越亮!
作为游戏制作的爱好者和专业人士,周萌的眼光还是很不错的,她很快就能想到这款游戏的前景。
这是一款不需要玩家耗费大量而连续的时间去通关的游戏,和《疯狂跳跃》做比较的话,《疯狂跳跃》通过一个关卡,至少要十几分钟的时间,而开心消消乐通过初级的关卡,可能连几十秒都用不上,而且没有特别的紧张感,很放松。
此外,这也是一款玩法很新奇,很休闲,可以和人讨论通关的办法,也可以自己默默地玩打发时间,虽然看似没有交流,但游戏里却有榜单,通过微聊账号登录的话,便可以看到所有微聊的好友里,有谁在玩这游戏,玩到了多少关。
种种条件综合考虑下来,就连周萌都对这游戏产生了极大的兴趣,甚至想要现在就做出来玩玩看!
-->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)