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    第一百零八章 口碑爆发(第 1/4 页)

    其实说起来也简单,虽然秦风没有想到,不过现在回头想起,秦风倒也并不觉得意外,这一切都是情理之中的,解释起来只不过是一句话而已。

    《神庙逃亡》的口碑爆发了。

    从游戏上线以来,到现在,已经过去了接近四天的时间。在这四天里,游戏的下载量数据如今已经超过了两千万。

    这么多的游戏用户,哪怕其中只有百分之一跑到互联网上发表对这款游戏的个人见解,那也是整整数十万条的评论。

    只要简单想一想便能知道,当一款游戏拥有这么多的讨论的人的时候,就可想而知这游戏能在网上引起多大的热潮了?

    更何况,当一个话题在网络上拥有一定的热度之后,这种热度只会越来越高,微博上每天的最火的话题都是这么来的。

    而且《神庙逃亡》这款游戏和其他的游戏还有所不同,如果和那些巨头公司制作出的游戏产品比起来,《神庙逃亡》在先天上其实是有些不足的,毕竟,这款游戏出自嘻哈游。

    而和那些巨头公司比起来,嘻哈游公司的实力只能算是一般。

    在嘻哈游种人觉得是大手笔的七百万投资,放在整个游戏圈子里去看,别说是那些巨头公司了,就算是一些中上游的公司,研发出一款游戏之后进行的宣传力度都远不止这一点。

    在圈内,动辄就有公司斥资上千万用于宣传,这已经是圈内人士见怪不怪的了。

    所以嘻哈游这七百万宣传,其实真的算不了什么。

    可关键的问题是,正是这七百万的宣传资金砸下去,才让嘻哈游从一开始便有了一定的热度,尤其是秦风拿到的智能手机商城的合约,更是一举将这款游戏推到了风口浪尖上。

    如果这只是一款制作普通的游戏那还没什么,毕竟游戏圈里几乎每天都会有各种各样的游戏如同走马观花一般出现,而后再经历了一段火爆的日子之后,便消失在大家的视野中。

    这种事在游戏圈里每天都在上演,真正能够决定一款游戏到底能够走得多远的,终究还是游戏本身的质量。

    也就是说,如果游戏本身质量不行的话,哪怕短时间内能有睥睨整个游戏圈的热度,可那也没什么用,最终还是会后继乏力的。

    然而《神庙逃亡》这款游戏却不在此列。当这款游戏上线之前,大家还以为这只不过是这家名叫嘻哈游的小公司哗众取众的作品。

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