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    第十三章 无极公司(第 1/4 页)

    吴良脑子里正想着事呢,根本就没听到秦风的话,头也不抬的趴在桌子上写写画画。

    秦风见状,直接上前,手臂搭在吴良肩膀上,俯下身子看了看吴良写在纸上的东西。

    吴良这才注意到秦风,被吓了一跳之后,无奈说道:“秦顾问,人吓人吓死人知道吗?”

    秦风却不理会吴良的话,反而伸出手指点了点那张纸,随意的说道。

    “你写的这是什么东西啊?”

    吴良愣了一下,看了一眼被自己涂涂改改一片凌乱的那张纸,急忙解释道:“这个是我设计的故事主线,你看啊这个是……”

    吴良话还没说完,刚开了个头就被秦风打断了。

    只见秦风拍了拍吴良的肩膀,一脸无语的说道:“我知道这是什么,不过你写这个干嘛?”

    吴良满脸的疑惑。

    不是要每个人写十条建议吗?设计故事主线不也是建议的一种吗?而且还是非常重要的那种。

    秦风无奈的摇了摇头,直起身随口说道。

    “不用写这玩意了,这又不是mmo网游,还得费脑子想一大串故事主线,剧情什么的就不用想了,想出来了也用不上!《开心消消乐》的故事主线,就随便弄个简单一点的,比如勇士闯关救公主之类的玩意就可以了,玩这游戏的,谁会去在乎主线剧情啊?”

    吴良顿时傻眼。

    不要故事主线?

    虽然这种事情也不是没有,但游戏圈毕竟还是很少见的。

    现在的游戏圈,大家都想着做出来的游戏越复杂,内容越丰富越好,构架越庞大越好!

    这几乎是所有游戏业的从业者一致认为的游戏业未来的发展趋势。

    也正是因此,手游,页游,以及一些体量较小的游戏,已经越来越没有市场,因为有实力的公司不去做,去做的公司都是破烂公司,那做出来的东西还能玩?

    以至于到现在,手机游戏都还没有风靡起来,小游戏更是日暮西山,没有出路。

    可现在,秦风一开口,就相当于推翻了游戏圈普遍的认知,岂能不让吴良呆滞?

    看着吴良这不敢置信的样子,秦风却丝毫不以为意,随意的拍了拍吴良的肩膀:“兄弟,咱们要做的,是手机小游戏,你得先搞清楚咱们要做什么,更要搞清楚这款游戏吸引用户的重点在哪里!还有啊,想建议也没必要一直在这趴着嘛,走走走,吃饭去,边吃边想!你还没告诉我食堂在哪呢,带我一起去吧……”

    一边说着,秦风一边把吴良拉了起来就向外走去。

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