第六十四章 祭炼战兵(第 2/4 页)
但是“认死理”固执己见,不与拳意气势融合就这么杵在其中。
韩奇感觉它适合武大痴就将其从拳意洪流中弹了出来。
剩下的两点到是都不拒绝自己的拳意气势,懂得变通,在拳意洪流中不停的适应容纳,最终吸食拳意壮大自己。
韩奇细细感应发现这两点灵性还是有区别的。
其中一点灵性不是原本五大战兵雏形中诞生的灵性,在七十二点灵性中排名倒数,但它却最为灵动,靠着谨慎与对时机的把握活到了最后。
在别的灵性在凶煞戾气影响下开始混战时这点灵性居然能克服自己杀戮的欲望,没有第一时间就与别的灵性拼杀,而是躲在一旁伺机而动,在最关键时动手一举干掉两点灵性壮大自己。
弱小时以奇致胜,壮大时保持谨慎在不被包围的情况下堂堂正正正面对敌人,在生死间磨砺自己。
奇正相合是为王道!
另一个灵性则是天生的反骨仔,太过贪婪,不懂得见好就收,在拳意洪流中吃饱了,尝到甜头之后居然对韩奇主动发出臣服的情绪,但是其中隐藏的恶意被韩奇感知到了。
这是把自己当成粮食,吃饱喝足壮大到一定程度后在转换主仆身份,它自己想走一条驾驭兵奴的路子。
韩奇有点难以抉择,王道灵性与自己的性格最为相似,好是好但明面上却不如反骨仔灵性强大,天赋根骨与反骨仔也差了一点。
反骨仔虽然“天生反骨”,在自己强过主人后可能噬主,但这却不是太大问题。
只要自己一直比它强大,进境一直比它快,那它自然就只能老老实实的臣服,再说了性格可以通过后天改变嘛。
但是如果成为传承战兵的话会不会害了自己的后人?
正当韩奇还要深思权衡的时候脑袋开始眩晕,这是失血过多了。
韩奇马上控制血液喷溅的强度用意识与王道灵性交流,表达出帮助它干掉另一个壮大自己的意愿。
得到的答复确是不用,它要凭借自己的力量取胜!
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