第四百七十二章:罪魁祸首(第 1/4 页)
不过在稍微感受了一下萧凡就发现,这个游戏目前好像完全没有考虑平衡性的问题。
或者是考虑过,但是不多。
强力的英雄和弱势的英雄相差的太大了,像路迪这种破坏游戏平衡的英雄如果不进行削弱的话,其它英雄根本就没得玩。
还有就是这个游戏虽然运行是没有问题的,但是时不时还是会有一些小bug,虽然说不至于影响到游戏的正常运行,但终归是会让人不爽。
而且一些细节上的内容,做的也不是那么完美。
就比如说英雄的建模,动作,原画,以后一些游戏对局中的场景还有机制都需要进行完善。
只能说这个游戏仅仅只是一个半成品,甚至连半成品都算不上,只是一个测试版本。
一局游戏结束。
萧凡给目前dod进行了一个综合评价。
其实要说这个游戏目前的优势,无非是增加了新手玩家的友好度,让新手更容易上手,然后就是削弱了高手和菜鸟之间的差距而已。
而对于一款moba游戏应该具有的点,包括平衡性调整,角色剧情,机制等等,dod还是一个非常薄弱的阶段。
更何况,即便是降低游戏门槛这一点,dod也并没有做到极致。
因为这种游戏的操作模式就摆在这里,对于那些不太习惯鼠标操作移动的玩家来说,这种游戏要想上手确实很难。
平心而论,目前的dod还远远算不上优秀。
萧凡稍微安心了一点,短期内,这个游戏应该不会给他制造什么麻烦的。
不过这个游戏的发展潜力还是很大。
看着半成品的dod,萧凡陷入了沉思。
当务之急还是要搞清楚,刘臣为什么要做一个这样版本出来,目的是什么?
这时,金利去凑了过来:“怎么样,萧总,我们对dod提出的意见怎么样?不错吧?”
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