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    第二十三章:玩家的奖励(第 4/4 页)

    “各位...安静。”

    李成双没想到这些玩家听说要去开辟大道居然这么兴奋,只有出声让他们安静下来。

    “这次大道开辟不同于囚山与抵御魔兽,前两次我们都知道对手是谁,对手在哪里。”

    “而这一次一切都是未知,未知的道路,未知的凶险。”

    “所以,本城主决定三日后开始行动,这三日你们好好休息,务必要保持最佳状态!”

    .....

    玩家们纷纷下线,李成双又查看了这次抵御魔兽的收获。

    这一看,他倒是吓了一跳。

    他居然还有两万多修炼值!

    原来,玩家使用计策杀死的所有魔兽都他都有奖励。

    细想一下也是如此,他之前得到的是任务奖励,而非猎杀魔兽的奖励。

    比如囚山任务并不是系统发布而是李成双发布,那一次就没有任务奖励,只有玩家攻占囚山和杀了囚山马贼的奖励。

    这次以系统并没有通知猎杀魔兽的奖励,应该是任务奖励的等级高于普通奖励,所以直接被掩盖了。

    “也就是说,以后系统发布的任务我不仅能得到系统奖励,还能从玩家那里得到修炼值。”

    李成双美滋滋。

    之后他花费一万七千修炼值将境界提升到灵轮境后期,又用剩余的五千多修炼值进行了抽奖。

    这一次他选择“地级”抽奖,总共抽取53次,5.3%的几率抽中大奖。

    抽奖途中,一连串的【再接再厉】看得李成双头晕眼花。

    幸好,最后他抽到一座复活大殿!

    之前李成双选择的复活点只有复活功能,而复活大殿兼具复活加回血回蓝功能,只要玩家没死,回到复活大殿范围内就会在极短的时间内恢复到巅峰状态。

    复活大殿还有一个最主要的功能就是——快速回归。

    只要玩家还在这座大陆上,那么他只需要花费一千修炼值(十万贡献点)就可以回到复活大殿之中。

    李成双选择在村外十几里安放好复活大殿,就等待着玩家的再次回归。
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