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    第三十章 破阵(第 2/3 页)

    当然了,这条地底暗河只是一条小河罢了,否则的话,阵法规模不会这么小。

    不过这么个养育灵药的阵法,居然都是借助天地之力运转的,真不知道是该说那些古修们闲的蛋疼还是物尽其用了。

    值得一提的是,就算是借助天地之力的阵法,那也不是无敌的。

    天地之力无穷无尽,但是阵法的承载能力可是有限的,只要瞬间攻击超过了阵法的承载能力,哪怕是借助了天地之力的阵法,也照样会被蛮力破掉。

    只不过这个蛮力,那可就得大的惊人了才行。

    至于磨开阵法,毫不客气地说,这种阵法,最不怕的就是持久战。

    这倒不是罗阵特殊,运气好,遇见了上古遗迹,而是能从上古存活下来的遗迹,全部都是借助天地之力布置的阵法。

    就像前面所说的,使用灵石驱动的阵法,经过这么多年,灵石中的灵气早就被消耗干净了,要么被人轻易地发现,要么在时间的流逝中渐渐风化,变为平凡之地。

    与其说他运气好,倒不如说他非酋体质再次发作比较恰当一些。

    好不容易碰见个上古遗迹,结果只是个小药田,而且里面种植的药草全都是没断绝的那种。

    不值钱。

    而除了这些阵纹之外,这个阵法的其他作用倒是没什么可称道的了,从阵纹上来看,那五根柱子就是主管防御的材料,大部分防御的功效,都是这五根柱子产生的。

    既然阵法被分析出来了,破阵方式自然也出来了。

    若是按照正统的破阵方式,此阵必须要五个人分别选定一根柱子,然后用一种特殊的方式运转法力,用法力刺激和柱子相连接的阵纹。

    有意思的是,从阵纹上来看,若是这么做的话,这五根柱子就会同时亮起,然后随着五人破阵,亮度会缓缓从顶部下降,就像是进度条一样。

    最关键的是,五人刺激阵纹的速度和频率必须得是完全一致才行,不管是谁的进度条快上一丝,或者慢上一分,阵法就会瞬间恢复原样,前功尽弃。

    所以,要是按照正常方式破阵的话,显然极为麻烦。

    只不过,罗阵破阵,向来不走寻常路。

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