第二章 一小时十一万!(第 2/4 页)
“也该让这个世界的人看看,什么才叫做真正的游戏了!”
说着他便开始操手制作。
对于马里奥的刻骨铭心再加上游戏编辑器的便利,这款凝聚了无数游戏设计师心血的马里奥,被他只用了四十多分钟便完美复制出来。
每一个细节,每一个彩蛋完全一致,甚至就连游戏开始时候的选关指令都被他输入了进去,没办法这些都是刻在骨子里的东西想忘都忘不掉。
啪!
回车敲响,制作完成。
电脑屏幕上则是弹出了一个对话框。
‘游戏制作完成,是否选择上传?上传该作品后您所使用的内存将会重置。’
“是!”
夏炙毫不犹豫的选择了是。
然而紧接着电脑上又探出一个对话框。
‘请选择作品收费模式。’
a.完全免费
b.买断收费
c.部分免费
这倒是让夏炙有些意外,没想到这个世界对游戏的收费模式倒是和自己的世界一样。
完全免费自然就是免费的作品,买断收费则是一次性付款后该游戏包括后续更新的dlc则都免费提供,部分收费则是包含内部充值,dlc收费,点卡收费等等。
“我也没打算靠一个作品卖大钱,现在还是名气最重要,一块钱白菜价就当交个朋友白送了。”
说完夏炙便是选择了买断收费,输入了金额‘1’后,补充后续资料完成了上传。
然而夏炙却不知道,别说是游戏学徒了,就算是d级游戏设计师,大多数都会以收敛名气为主,选择完全免费。
这个世界的游戏玩家购买力很强,对于好的游戏他们会毫不犹豫的掏钱,但也正是因为如此人气的积累就显得格外的重要,人气越高做出来的作品自然就有越多人买单。
可一旦收费但是作品又让人不满意的话,名声也就跟着臭了,下一个作品很可能会出现神作却无人买单的情况。
若是换成别人根本不敢在自己还是学徒的时候就对游戏收费。
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