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    第二章 一小时十一万!(第 2/4 页)

    “也该让这个世界的人看看,什么才叫做真正的游戏了!”

    说着他便开始操手制作。

    对于马里奥的刻骨铭心再加上游戏编辑器的便利,这款凝聚了无数游戏设计师心血的马里奥,被他只用了四十多分钟便完美复制出来。

    每一个细节,每一个彩蛋完全一致,甚至就连游戏开始时候的选关指令都被他输入了进去,没办法这些都是刻在骨子里的东西想忘都忘不掉。

    啪!

    回车敲响,制作完成。

    电脑屏幕上则是弹出了一个对话框。

    ‘游戏制作完成,是否选择上传?上传该作品后您所使用的内存将会重置。’

    “是!”

    夏炙毫不犹豫的选择了是。

    然而紧接着电脑上又探出一个对话框。

    ‘请选择作品收费模式。’

    a.完全免费

    b.买断收费

    c.部分免费

    这倒是让夏炙有些意外,没想到这个世界对游戏的收费模式倒是和自己的世界一样。

    完全免费自然就是免费的作品,买断收费则是一次性付款后该游戏包括后续更新的dlc则都免费提供,部分收费则是包含内部充值,dlc收费,点卡收费等等。

    “我也没打算靠一个作品卖大钱,现在还是名气最重要,一块钱白菜价就当交个朋友白送了。”

    说完夏炙便是选择了买断收费,输入了金额‘1’后,补充后续资料完成了上传。

    然而夏炙却不知道,别说是游戏学徒了,就算是d级游戏设计师,大多数都会以收敛名气为主,选择完全免费。

    这个世界的游戏玩家购买力很强,对于好的游戏他们会毫不犹豫的掏钱,但也正是因为如此人气的积累就显得格外的重要,人气越高做出来的作品自然就有越多人买单。

    可一旦收费但是作品又让人不满意的话,名声也就跟着臭了,下一个作品很可能会出现神作却无人买单的情况。

    若是换成别人根本不敢在自己还是学徒的时候就对游戏收费。

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