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    第一六七章:汗水和方法(第 3/3 页)

    另外特别值得深究的是为什么非得是救世主模式,必须持用m6o,而且还要单点射爆头。

    m6o是机枪,后坐力很大,弹道也非常的摇摆,近距离一顿扫射对付生化幽灵还很有用处,即便是生手也可以在子弹打完之前做到把生化幽灵击打得不能靠近自己的地步。

    但单点射爆头,如果距离再稍远一些,普通m6o一百子弹,刘小宝偷看这招的时候试想了一下,觉得以他自己对m6o的修为,大概能打中个二三十?

    或许还不能,要追求命令率的话,瞄准时间长一点,或许会靠谱,但这是不现实的事情。

    生化人机救世主模式地游戏背景是感染者与被感染者以及救世主之间的拼杀。

    按15个人机的满额游戏人数上限来算,加上玩家自己一共是16个人,每局开始会随机选出三个当生化幽灵,也就是生化模式中的潜伏者。

    剩下十三个则会被划入保卫者阵营,保卫者之中会随机生成一个‘救世主’,救世主会比普通的保卫者多一层防护,手持的枪也是特制的,可以做机枪用也能射对生化幽灵杀伤极大的榴弹,移动度也会稍微快一点,大概能和生化幽灵持平。

    幽灵近身攻击可以把保卫者感染成同类,把保卫者全部感染成自己的同类为潜伏者胜,反之只要有一个保卫者在每小局时间终结之时还未被感染,就算保卫者获胜。

    当然,要是保卫者把生化幽灵全部击毙,也算赢。

    不过救世主模式和生化模式下的其他小分支模式的差别在于,只要不是爆头杀敌或是近身刀杀,幽灵会降血量复活,降到2ooo为下限,而每当保卫者阵营击毙一人次幽灵,子弹对幽灵的杀伤威力会上升百分之二十……

    种种游戏设定意味着,子弹和杀伤打得越快越高保卫者获胜的概率才会越大。

    要是慢慢瞄,被生化幽灵感染是情理之中的事,那就做不到深蓝秘籍尽量不被感染的要求了…

    ————————————

    ps:1:本书有相当一部分读者是火线初级玩家,或是干脆根本就没有玩过火线,所以一些火线老鸟书友见谅,你们可以倒背如流的游戏设定我难免会写一些。

    2:就拿我个人来说,枪法持续可靠性还过得去,一开始就是打生化这么练出来的。植物大战僵尸那个也不是假的,不信按要求去练了就知道有没有提高了。打生化把枪法练得还行后某次看到个火线帖,说7okg的狙击那么牛掰,也是大概用我讲的这种思路练生化模式练出来的…很巧的不谋而合了。这里把这种方法写出来,期间应该也是把其中逻辑诠释得够明白了,觉得自己枪法基本功不行的,买把m6o去打救世主模式吧,恩,据我研究,救世主模式是最好的,幽灵够多,没一堆踢腿炮和征服者的话,按照我说的那些要求去做,练个一两个星期后找个地方一蹲,单点头是很爽很爽的事情。当然,在爽之前是长久的枯燥无味,不只是电竞,任何事情想做好都是这样,买彩票中大奖那种被雷劈的概率太小…当然,玩游戏就图个乐呵和休闲的朋友,还是用征服者吧,我是觉得打僵尸没比那个更爽的了…

    3:我不会太追求把枪械的参数写实在什么的,毕竟那些百度一下全都知道,不过要是有空,我大概会在作品相关里贴出一些数据什么的?不确定了,随缘。
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