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    238.昼夜参半(第 3/3 页)

    另外,这回就算钟声第二次被夜枭敲响了三下,他也没有从隐身伪装的状态下脱离出来,似乎这次敲响的钟声和镇魂钟上面的特效是不存在关联的。

    “不对不对,一般这种钟声过后,场景中是会出现白昼区域的?”

    白昼点亮的时间通常是在钟声响过的半分钟之后……

    “看来,这个场景的白昼时间,是由这口钟控制!

    按照简单的加减计算,6下钟声就代表数字6,12-6=6?下一个白昼的时间点是在6点钟位置!”

    夜枭很快就推算出了下一个白昼区域的出现方位。

    “白昼区域是杀手无法接近的,等于是逃生者的避难之地,对方有伤员急需救治,那么那名治疗者就很可能会把受伤队友带到安全的白昼区域去,方便进行治疗。

    所以我现在应该是提前赶往6点钟附近比较好。”

    夜枭这个想法逻辑没任何问题,可结果,半分钟后出现的情况却完全出乎了夜枭的意料……

    白昼的区域确实是出现了,只不过,这次出现的区域未免太大了一点。

    天空中的黑色云层被光芒撕裂,白昼的光芒呈扇形形状的,开始不停的驱散黑暗,将更多的光明洒向下方这座冰冷的城镇。

    圆形的场景之中,很快就有六分之一的区域被光明笼罩,下方冰冷黑暗的城镇建筑很快就变的色彩分明起来,近地面的湿气被温暖的光芒蒸发,黑色的石板地面被涂染上了一层纯白洁净的光辉。

    这个范围还在不停的扩大,十来秒钟之后,光明总算停止了它继续扩张的步伐,整个场景正好有一半的区域已经处在了光明的笼罩之下。

    偌大的丧魂镇呈现出了两种不一样的极端,光明和黑暗各一半的分庭抗礼,整个场景的色调变成了一种奇怪的黑白分明。

    不多时,被光明白昼覆盖的区域内,那些位于特殊时间点的房屋中,陆陆续续的走出了不少身形瘦高,身穿白色斗篷,面部带着木头面具的场景生物,他们逐渐的朝着位于场景中间的那个塔型建筑靠拢,走两步便跪下来对着塔型建筑膜拜。

    夜枭遥望那个塔型建筑的顶端,上面的笼罩的深沉雾气在光明的照耀下被驱散的一干二净,一个身穿黑色风衣的身影正半跪在塔型建筑的顶端,保持着‘沉思者’一般的姿势一动不动,像是一个雕塑,而正在随风舞动的黑色风衣下摆又在证明这并不是一个简单的雕塑。

    ……
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