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    127.不要玩弄食物(第 3/3 页)

    【备注:“听着,别怪我没提醒你们,路上遇到古怪的虫卵,千万别好奇的伸脸过去瞧瞧,除非你们想被这玩意儿寄生!”——艾伦·雷普莉拽着抱脸虫的尾巴向菜鸟们示意。】

    “又来了一个卖钱改善生活的好东西。”

    夜枭撇撇嘴,决定抽空就去把这些游戏初期比较金贵的拼图卡都出手掉。

    最后一件奖励品不出意料的是一项技能。

    技能图标上画着一只蜘蛛,蜘蛛正用自己的两条细长前肢圈住了一直瑟瑟抖的苍蝇。

    【不要玩弄食物】

    【类型:行凶综合】

    【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】

    【说明:若处决目标变得太易如反掌,则就缺少了太多追猎的乐趣。游戏开始时,随机一名目标将成为你的‘玩弄’对象,你在追赶该名对象时,会陷入到持续上涨的‘有意思’状态,每层‘有意思’都会提升你5%的移动度,共可叠加5层。当你选择对一名目标出手,或者被其他障碍、打击命中,都会直接移除掉所有的‘有意思’状态。(当你的玩弄对象死亡,本局游戏将无法再使用此技能)】

    “这……这真是个好技能!!!”

    夜枭在一看到这个技能的图标时,脸上便已露出了惊喜的表情。

    “这可是穿越前的游戏中,著名的‘养猪流’玩家的核心技能啊!”

    ‘不要玩弄食物’这技能一般都被玩家简称为‘蜘蛛’——它的技能图标上画着蜘蛛,带了‘蜘蛛’技能的杀手很有特点,通常都是一上来就死盯着一名逃生者紧追不放,即使这期间追上那名逃生者,它们顶多放一刀让对方流点血受个轻伤,方便后面好沿着血迹找回,却是绝对不直接杀掉对方。

    杀手跟在在这名玩家身上叠加‘有意思’状态的层数,满五层后立刻转目标。

    接下去你就会看到,提升了25%移后的杀手行动有如鬼魅,跑的跟身怀轻功的武林高手一般。有时候明明看上去还隔着老远的距离,可只需眨眼之间,他就跑到你面前并无情的给你一刀,让你连反应过来的时间都没有。

    杀完一名玩家后,这些杀手又会屁颠屁颠的回去找自己的‘玩弄’对象,吊在他们的屁股后面,继续猛叠‘有意思’状态。

    等到状态一满,就又是一条人命。

    被标记为‘玩弄’目标的逃生者最是可怜,全程都被杀手养着用来加,等到最后还是会难逃一死。

    ……
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