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    318.副作用(第 2/3 页)

    前者大变样的特效1在主宰者模式下也是非常好用,出人意料的电击治疗简直成为了对手最可怕的噩梦,电流强弱切换后的不同效果,也让对手们防不胜防,该道具对夜枭这局游戏的胜利起到的作用是至关重要的。

    【鬼差旗】的强化效果也已经试验出来了,结果依然令人感到奇怪,但也存在着意外之喜。

    这个所谓的‘灵魂放逐’效果,其实就是持续的废掉一名杀手对手……

    开启勾魂效果跟一名杀手绑定在一起后,当夜枭的攻击命中该名杀手,对方的灵魂就会被打出肉体,被持续的束缚在半空中,他那具杀手肉体便停滞在了原地不能动弹,悬浮在半空中的灵魂除了干看着,什么也做不了。

    灵魂放逐效果最多可持续长达20分钟,非常适合在遭遇到多人夹攻,或者以一对多的情况下,率先废掉一个对手来缩小敌我双方的实力差距。

    一旦被勾魂,该名杀手玩家可就要沦为这一场战斗的旁观者,这也是着实令对手感到恶心的效果。

    此外,夜枭从‘灵魂放逐’的字面上去意思,测试了一下特殊身份‘牧魂人’和勾魂这个特效侵蚀的搭配使用,他很惊奇的发现了一个BUG!

    在抛出灵魂漩涡的情况下,再使用勾魂放逐一名杀手的灵魂,灵魂漩涡会毫无阻碍的将漂浮出体的灵魂给吸走,以这种非常另类的方式将这名杀手直接给秒杀掉。

    这个惊人的发现让夜枭窃喜,并觉得就算强化了本来不怎么看好的勾魂特效,似乎一点也不比强化到索命特效要差。

    ……

    ……

    从游戏中退出时,现实时间已经是半夜12点左右了。

    夜枭取下头盔,从卧室中开门出来,准备前往厨房倒杯水喝。

    路过靠近阳台的那间卧室时,他有些不大自然的看了一眼那间突然就有人入住了的卧室,只见房门紧闭,门缝也没有漏出灯光,这个时间点,卧室里面的人应该是休息了。

    “怪事是都集中在今天出现吗?唉?!”

    当他站在厨房内喝水的时候,他忽然又在玻璃门看到了黑影模样的索维。

    “你现在已经掌握了‘力量’的使用方法,经历游魂街那一次战斗之后,我能明显的感受到你的‘力量’的增长。”

    “虽然掌握了一点窍门,但‘力量’还是不能稳定使用出来。”夜枭喝了一口水,皱眉摇了摇头道。

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