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    121.被套路了两波(第 2/4 页)

    这……杀手居然可以一刀触濒死!!!

    这也太bt了,这让我们逃生者还怎么玩?

    想通这一层情况的‘没事上上树’立刻就觉得这局游戏的难度呈好几倍的增加了。

    当杀手扛着濒死的队友返回舱室时,面对队友的呼救,‘没事上上树’犹豫了一下。

    如果能把人救下来的话,绝对能给这局游戏加不少分的。

    但只犹豫了两秒钟,他便理智的放弃了这个打算。

    从一刀濒死的杀手手底下救人,这还真是想太多了,估计到时候不但人救不下来,还得搭上自己一条命。

    想到这里,‘没事上上树’摇了摇头。

    当务之急要做的,是趁杀手还在料理濒死的队友无暇顾及自己之际,抓紧时间修理故障。

    ……

    杀手带走‘萌薪’后,这中间持续了近5分钟左右的安稳期。

    ‘没事上上树’知道那是杀手担心休眠过程中的‘萌薪’会被其他逃生者搭救,索性蹲守在休眠室内等到休眠程序的完成。

    他已经果断的放弃了救人打算,一门心思扑在修理故障点上,有着【众望所归】技能的加成,加上运气不错,遇到了好几次即时反应事件,且都被他成功的按准了qte,他的修理进度前所未有的迅,在5分钟内便将故障点维修到了近一半的进度。

    他一直关注着队友界面,见到‘萌薪’的头像灰暗了下去陷入死亡后,立刻果断的从修理点站了起来,准备逃往下一个区域。

    但转念又想到,自己或许可以欺骗一下那个杀手……

    可以先找个地方躲藏起来,制造一个自己已经离开的假象,等到杀手没见到人,前往下一个舱室搜索后,再出来继续故障点的修理。

    这个想法也是相当大胆,并不符合‘没事上上树’一贯谨小慎微的风格。

    但一想到这局游戏的杀手强悍如斯,不冒一下险可能真就没有逃生的机会了,‘没事上上树’就把心一横,决定还是尝试一下,万一就成功骗过杀手了呢。

    可他最后还是失败了……

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