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    004.求饶(第 2/3 页)

    “噗……新手运啊,这绝对是新手狗/屎运。”

    叶萧出一声略显尴尬的感慨,总体而言,求饶的成功率还是偏低的,像水果糖好甜这样仅一句话就能求饶成功的,还真是非常少见。

    但水果糖妹子被刚才那一刀砍中后已经进入了负伤阶段,加上其做为一名‘萌新’,游戏意识不行,心理素质又差,完全不懂得把握机会逃跑,仍然呆在原地哭喊不停。

    【求饶】能力会视逃生者触能力时的行为来判定其对杀手的影响程度,刚才水果糖妹子仅仅是言语上简单的求饶了一句,触能力后对夜枭造成的影响很轻微,僵顿状态才持续了不到五秒钟就结束了。

    夜枭微微摇晃了一下脑袋,系统提示他已从混乱状态中脱离出来。

    “诶,是你自己不跑的,可不要怪我啊。”

    杀手无法跟逃生者进行交流,叶萧自言自语了一句,继续刚才未完成的那一刀。

    “求求你别杀我……”

    水果糖好甜故技重施,声音颤抖的乞求,但因为是第二次使用【求饶】,成功几率已经大幅降低,系统提示求饶失败,她的新手好运也到此为止了。

    伴随着妹子快要撕破喉咙似得尖叫,主厨刀又一刀捅进了她的肚子,系统提示目标已经处于重伤状态。

    逃生者没有生命值,他们是以受伤阶段来计算生命的,分为轻伤、重伤、死亡三个阶段,一般杀手只要砍中目标三刀,就能结果目标性命,但也不排除有些逃生者装备了某类道具或技能,延长了自己的负伤阶段,碰到这种情况,杀手可能就需要费力的多砍他们几刀了。

    处于重伤阶段,逃生者基本上就是趴在地上无法行动,只能等待队友救助的状态,夜枭也不想在这位新手身上浪费太多时间,连续出刀,第三刀砍中水果糖妹子的身体后,便彻底结束了她这次的游戏体验之旅。

    ……

    逃生失败!

    水果糖好甜死亡后自动退出了游戏场景,在结束计算界面中,她的胆魄、生存、机敏三项评价分别为d级、d级、d+级,全是最差的评价,连最终的奖励也只有少的可怜的3o通用点(《杀机》中的游戏币)。

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