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    第三百二十章 突兀理论(第 1/4 页)

    提到BOSS,一般的MMORPG玩家会想到什么?

    我想,大概会是巨龙,大型怪物,魔王,以及一些体积比玩家大了好几圈,但其实和玩家模型没什么不同的人型BOSS吧,

    提到了巨龙,那就不得不提到远古时期魔幻故事的套路了。

    某一天,巨龙抢走了王国的公主,于是国王颁布了悬赏,诚招天下勇士前来屠龙。

    然后终于来了一位勇士,他带上了最好的剑,翻过了最高的山,最终来到了金银成堆,财宝无数的巨龙的巢穴中。

    于是,正如同所有故事中写到的那样,勇士打倒了巨龙,救回了公主,得到了国王的赏赐,最后还和公主结了婚,成为人生赢家,幸福美满。

    其实如果把目光聚集到这个故事里的人物中去的话,就会很容易的发现其中的角色分配都是按照RPG游戏里的职位来分配的。

    嘛,倒不如反过来说,RPG游戏里的职位是根据这些魔幻小说里的角色来分配的。

    比如说,发放任务的国王,那其实就是NPC。

    接受任务的勇者,那自然而然就是玩家。

    而公主,则是任务。

    那么巨龙,就成为了理所应当的BOSS。

    说起来,所有这种大BOSS一样的角色都拥有自己的巢穴,而且巢**部也总是金银无数,从不缺钱。

    它们一般只会缺少某样东西,某样它们不禁得不到还总想作死去拿的东西。

    比如在巨龙和魔王的那一侧,他们缺少的就是女人。

    而且还不能是一般的女人,他们要找就只能找公主。

    为什么会有这样的设定?

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