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    第13章 第二量级的强者,恐怖如斯啊!(第 1/4 页)

    50点属性,该怎么分配好呢?

    1、消耗属性

    生命:650/650

    魔法:100/100

    能量:150/150

    耐力:350/350

    精力:91/100

    2、强度属性

    体质:300/100

    力量:200/100

    敏捷:200/100

    移速:300/100

    精神:100/100

    ………………

    在消耗属性当中,他最看中的就是耐力属性,因为这个对于他现在的战斗力来说影响最大,而其他的四项他基本上都能够做到收支平衡,所以暂时就不太想考虑!

    而强度属性当中,除了精神属性,其他四项他都是比较在意的,尤其是敏捷和移速,对于他的战斗力来说,影响可谓是最大,但是力量太低也不行,否则没有攻击力,速度再快也没什么用!

    虽然速度也能叠加出比较恐怖的攻击力,但若没有足够的力量就不能发挥出足够的速度。否则当你手持一个重武器的时候,说不定你一动起来,手臂就会直接折断,那到时候就别谈什么攻击力了,自己就先废了!

    另外在攻击别人的一瞬间,反弹的力道也是非常大的,这也需要自身有着足够的力量去驾驭,否则根本玩不起。

    而体质影响的是自身的防御力、免疫力、抗性之类的东西,太低也不行,不然就他那几百点的血量,万一遇到一次比较高的攻击,可能瞬间就会被别人给秒了!

    属性点还是太少了,不然就不用这么头疼了!

    思索良久,他还是决定把属性点都分配到敏捷和移速上,将两者都提升到500/100。

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