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    第三章 没有改变的命运 下(第 2/2 页)

    哦,不对,修伊此刻已经是五级的术士了,但还是无位阶位。第一个倒地不起的精灵剑舞者让他的等级从一级提升到了四级。第二击被杀的矮人则是让他从四级升到了五级。目前距离五级升六级也只差百分之十二的经验值。相信接下来无论是干掉哪个,修伊都可以再升一级。

    不过即便是五级或是六级的术士,在面对二十五级的黑铁巅峰,或者是面对三十一级的白银初阶,都与一级术士没有任何区别。阶位上差距不是“小宇宙爆发”就能追上的,完全不会有任何的机会,也不会有任何的悬念。无论是意志对抗还是感知对抗,修伊必败无疑。想要透过自身的力量摆脱法术·心灵傀儡的控制,更是完全不可能。

    幕后黑手肯定不是玩家,因为才刚刚

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    开服才几个小时,五级的玩家都已经可以在等级榜上排名第一了!那么剩下的唯一可能就是卡萨兰德斯的原住民。卡萨兰德斯的原住民中不乏强者,游戏初期更是能加玩家们玩弄于股掌之上!

    就这么眼睁睁在幕后黑手的操纵一下,一下一下的射出弩矢,将眼前银色黎明的外围成员全部击杀,然后重复的螳螂捕蝉黄雀在后,再被银色黎明通缉?

    修伊控制不了自己的身体,但却在心中做出了决断。

    与其被银色黎明通缉,白白浪费掉大量的时间,那还不如当机立断的删号重来。目前游戏才刚刚开放,角色可谓是一无所有,删号重来的代价不过是账号锁定三天。第四天就可以重新创建角色再度进入游戏。更何况此刻修伊急着退出游戏确认自身的状况,对自己的游戏角色根本就不在乎。

    主意已定,接下来就是付诸实施了。

    原住民有原住民的优势,而作为外来者的玩家,同样也有着玩家的优势。比如说,玩家角色最大的优势,那就是拥有“生命之石”。

    低拟真虚拟游戏之中,玩家在游戏中死亡后可以无限复活。死亡惩罚也不怎么严重,只要不是开了专家模式的,那么死亡惩罚基本上也就是掉点装备耐久,花点小钱就过去了。

    而在高度拟真的卡萨兰德斯世界,游戏唯一的模式就是“专家模式”,玩家角色死亡后必须通过生命之石才能复活。若是没有生命之石,那么玩家角色死掉了,那也就永久的失去这个角色了。

    (本章完)
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