第三章 事件播报与任务系统(第 2/4 页)
【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】
【你杀死了蚂蚱,经验+1,金币+1!】
【……】
成果斐然!
效率高多了!
只要在有效范围内。
用杀虫剂灭杀害虫也有经验!
【叮,你升到了3级,生命上限+10,血气+5,精神+5!】
又升了一级!
十级以内每次升级增幅都一样。
这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。
又一次感受到巨大的提升!
每一个细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。
这身体综合素质。
让正常人望尘莫及!
虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。
1级升2级只需10点经验。
2级升3级变成50点经验。
现在3级升4级需要300经验。
当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。
【你杀死了蚊子,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,金币+1!】
【……】
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。
如今平均要杀四五只才能产生1点经验。
这应该是等级提升所导致的。
蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。
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