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    第八十二章 想法(第 2/3 页)

    由于现实中精灵天赋和种族的不同,再加上精灵阶级的阻碍,不是所有的精灵都可以像游戏里那样升到100级的。

    正常情况下,当精灵到了某个级别,潜力消耗完毕后,不出意外这只精灵就会在这个级别呆一辈子。

    所以才有训练家想出了这个偏招。

    但经过多年来大量训练家的实验,发现这个方式虽然有一定的效果,但也有着各种各样问题。

    首先就是精灵潜力不足导致一些精灵无法在进化前到达高级门槛,而是死死地卡在某一个等级不得寸进,只能让精灵进化。

    然而就算让精灵达到了想要的等级,但由于长期的积累可能会导致精灵本身这个“木桶”变得更牢固了,而这个精灵体内蕴含的进化能力量无法正常地使“木桶”变大,因此就需要使用相当多的优质资源来增加精灵的进化能量。

    像是那些需要进化石的精灵还好说,多找些更优质的进化石就好,而那些不需要进化石的精灵,则需要根据训练家培养的方向寻找对应的资源。

    当然也有不少精灵的“木桶”永远也无法突破,再也不能进化了。

    最倒霉的,就是那些不但等级不够,“木桶”还变牢固的精灵无法进化的精灵了。

    而且最重要的是,经过联盟总部两位顶级精灵研究员,童教授和格雷戈尔教授的共同验证,虽然使用上述方式可以增加精灵进阶高级的几率。

    但需要的天赋潜力以及消耗的资源并不会比这只精灵在正常情况下到达高级少多少。

    所以这种晋级方式除了一些家里不差钱的人以外,用的人越来越少了。

    但还是那句话,凡事总有例外。

    贪吃鬼特性就是这一次的例外。

    经过实验,拥有贪吃鬼特性的精灵使用上述方法时,在到达其潜力上限之前,出现等级卡住的概率非常低。

    并且它们突破高级门槛时无法突破“木桶”的概率也很低,只要多吃点好的就行。

    虽然如此,但大部分拥有贪吃鬼特性的精灵并没有特别高的潜力,它们的特性大都在50级之前就失效了。

    除了大食花一家。

    大食花一家由于有二段进化的缘故,所以它们的初始潜力一般情况下是要高于别的贪吃鬼特性的精灵的。

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