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    第七十章 S级难度任务(第 4/4 页)

    《概率论与数理统计》是理学、工科经典必修课,数学系的《概率论》难度要高一个级别,其他专业则都是《概率论与数理统计》,难度低也低不到哪去。

    这门课程是最难过的科目之一。

    王浩的课程时间是十点钟,他依旧是早上跑步锻炼,吃过早饭后就来到办公室,而后就开始研究起了系统。

    新学期,新气象,系统能力也有了提升。

    之前投稿的论文都已经发表完毕,数量积累超过十篇,也就完成了《教学的馈赠》的提升任务,《教学的馈赠》能力提升到了二级。

    【《教学的馈赠》(等级二),你的讲解会让其他人提升百分之四十的理解效率。同时,你的讲解帮助其他人对知识的正确理解和思考,会百分之百回馈自身。】

    【能力提升任务,第二阶段:发表四十篇有影响力的学术论文。】

    (获得下一能力,需要消耗教学币10000。)

    能力介绍看起来似乎没什么变化,变化的只有两个数值,一个是提升其他人的理解,效果达到了百分之四十,而之前是百分之二十。

    这个提升会让他的教学效率更高。

    当学生的理解效率提高,更容易理解讲课的内容,自然能回馈更多的‘其他想法’。

    另一个就是能力提升任务了,完成第一个任务还有第二个任务,发表四十篇有影响力的学术论文。

    王浩看着有些头皮发麻。

    四十篇?

    开玩笑吧!

    这几乎是普通教授十几年的成果了,结果就只是能力提升的一个阶段而已。

    “看来还是要多写论文啊!”王浩思索的想着,之前积攒没写的小论文,也必须要提上工作日程了。

    然后就是任务系统了。

    现在的‘任务一’是获取灵感值的小项目,还是上学期末的时候建立的;‘任务二’则是‘破解上帝之数’,两个任务都可以结算。

    王浩并没有着急结算,因为还没有想好下一步的研究。

    另外,系统都出一个任务。

    【任务三】。

    “可以建立三个任务了?真是太好了!”这绝对是个好消息,三个任务一起积攒灵感,速度肯定比两个任务要快。

    他思考着马上建立了第三个任务。

    【任务三】

    【研发项目名称:质数分布概率研究(难度:s。)】

    【消耗教学币,可以在一定时间内,增大获取与之相关灵感值的几率。】

    【灵感值:0。】

    【灵感值积累达到100点,可以一次性消耗,辅助获取研发相关灵感、知识的相关关联。】

    【完成s级难度研究,每一项额外获取教学币数量:3000。】

    【任务结算,获得教学币奖励。】
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