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    第八章 老徐手记(求打赏、收藏)(第 4/4 页)

    不过李牧不敢轻举妄动,别没锁定到掷斧骷髅的位置,再引到新的怪物。

    又是一把利斧飞过来,这回李牧看清了方向,一步一步慢慢摸了过去。

    只见一个白花花的骨架,手提斧头,正瞄准他准备投掷。

    掷斧骷髅:等级18,生命值100,攻击4-9,防御0,魔御0,敏捷12,准确15,移动速度1.5秒一次,攻击速度2.5秒一次,经验值90。

    这是骷髅洞里唯一的远程怪物,由于攻击距离超过了蜡烛的照明范围,经常暗箭伤人。

    玛德,这次进来实在是太穷了,金币紧张,等下次进来,一定换火把!

    (关于传奇很多基础设定,老幽鬼尽量在公众章节交代完,本书已经签约,等上架了,争取都是干货,让兄弟们钱花得值。

    这章提到了敏捷和准确这两个对立属性,不知道兄弟们知道怎么计算吗?

    举例,40级战士,3级基本剑术,3级攻杀剑术,不佩戴增加准确的装备,此时人物的准确属性为17点。

    而40级道士,不佩戴增加敏捷的装备,人物的敏捷属性为18点。

    那么让40级战士,砍这个40级道士,命中的概率是多少呢?

    就是17/18=94.4%,空刀概率不高。

    再举个极端点的例子,大家都知道非变态服,敏捷套最高能凑一对+4敏的手和一条+5敏的项链,装备能提供13点敏捷。

    自身18敏的道士穿上敏捷套,敏捷能堆到31点。

    此时还是17准确的战士,攻击这位31敏的道士,命中率又是多少呢?

    17/31=54.8%,空刀率已经接近一半,如果刚好躲了烈火,还挺伤的……

    所以很多官服或复古服的大战,同样是运9,都喜欢+3准的怒斩,而非攻击上限更高的裁决。

    罗嗦完毕,明天进入小高潮,兄弟们打赏、投票、追读啊,拜谢!)
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