第041章 发车之前的组队(第 2/4 页)
现阶段,主流玩家的等级都在13~15级,穆科隆本以为自己这个13级的矮人就算比较陋的了,没想到还有一大堆12级以下的玩家哭天喊求包养。
甚至还有一些11级和10级的玩家,真是心疼得无法呼吸,简直不忍直视。
因为没学领导术,穆科隆眼下唯二的士气加成,还是由初级指挥官令牌和野猪人王冠提供的,所以穆科隆没敢选太杂的阵营。
在几乎能够凑够地狱、墓园之外的其他全部阵营的玩家之中,他只在塔楼、城堡和要塞阵营中选择玩家雇佣兵。
即便如此,当他带着队伍在雪地上行军的时候,还是意识到一个问题。
雪地环境对非雪地种族的移动速度削弱太强了,600速度的玩家不算慢了,但被虚弱50%之后也只剩下300。
这一刻,穆科隆才真正意识到寻路术的战略价值有多强!
仅仅是初级的寻路术,就能降低25%地形的减速影响,并保证行军时全军移动速度不低于500。
好在他穿戴了战略宝物【雪地疾行靴】,雪地行军和作战时,全军移动速度+200。
重要的是,这200点移动速度是雪地上额外增加的,不受雪地环境的影响。
这样一来,他的部队整体行军速度堪堪接近500,勉强算是过得去了。
游戏设定里的移动速度,经过玩家们实测,基本上等于每分钟移动500米左右,等价于时速30公里。
这已经不算慢了,普通人在平地上骑自行车狂飙一小时,平均速度撑死也就是30~35公里每小时。
当然,作为一款真实的游戏,任何角色都能在短时间内突破加速,但代价是——
加速越多,体力消耗速率越高!
而且加速状态下,体力值消耗是按秒计算的,至少每秒消耗1点。
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