第026章 歪睿古德!(第 2/4 页)
此时此刻,朱豪还不知道,他的死对头麦格尼正带着一群狗腿子,不怀好意地接近自己所在的营地。
眼下,他正面临一个艰难的选择。
打开阅读了【杰克·卡瑞】收藏在石壁中的那本金色战略职业技能书之后,他的眼前出现了3+1的抉择。
选择一:【金色领导术】(初级:士气+1,金色技能随机增加一项强化效果)
选择二:【金色进攻术】(初级:全军近战伤害上限+10%,该伤害作为纯粹伤害、无视目标物抗和法抗且不可衰减,金色技能随机增加一项强化效果)
选择三:【金色引导术】(初级:全军远程攻击范围+25米,同时对物理系远程攻击和魔法系远程攻击生效,金色技能随机增加一项强化效果)
备用选项:【金色随机战略职业技能】(初级,金色技能随机增加一项强化效果)
朱豪之所以纠结,是因为三个备选技能都是好技能,而完全随机地备用选项直接可以排除了。
英雄无敌的设定中,不同阵营的兵种混编会降低士气,每多混编一个兵种就降低一点士气。
士气高涨的好处多多,例如连续行动两次,提高技能发动概率,有可能躲避伤害等等。
而士气如果低于零,会导致兵种有概率进行各种混乱行动。
例如攻击落空,例如原地不动,甚至还有可能误伤友军等等,严重一点还有可能阵前投降!
所以能够加士气的领导术至关重要,几乎是指挥官体系必学的技能。
进攻术就不用说太多了,增加10%伤害上限作为纯粹伤害,攻坚破甲必备,稳定提高近战输出的效果足以压倒一切质疑。
而引导术则是箭术的姊妹技能,箭术的作用是提高远程攻击伤害,引导术的作用是提高远程兵种有效射程。
二者都是可以同时作用于物理系远程攻击和魔法系远程攻击。
在眼下这款英雄无敌游戏中,因为力求真实,兵种不能叠加在一个格子里,所以远程兵种的战略地位就得到了空前加强。
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