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    第五十一章 收服(第 2/3 页)

    死神棺的特攻种族值有95点,比顽皮雷弹高了15点,可是……

    阿姆估计,野生的百变怪成长值肯定偏低,不可能超过20%、甚至可能都不到15%,更不可能像boom成长得这么有条理,还专门加强特攻。

    何况顽皮雷弹还接受了阿姆的指挥,尽量避免技能之外的交手!

    “使用【能量球】!”

    顽皮雷弹第三次使用了技能……

    【十万伏特】和【能量球】威力差不多、boom对两者的熟练程度也差不多,对幽灵系也都没有额外的克制或是抵抗,所以阿姆是换着用。

    在这个真实的宝可梦世界,技能并不是限定次数的,使用技能的主要限制,是宝可梦自身的体力。

    不过……

    四个显性基因,就像是构成了四座桥梁,总是走其中一座的话,的确会令消耗更大一些,有时会过载凝滞。

    据说神兽、以及一些极为特殊的情况,可以突破四显性基因的限制……

    这边【能量球】依旧命中,“死神板”再遭受重创!

    并且就在“死神板”好不容易撑到,准备好技能的时候,刚刚将【暗影球】凝聚出来,阿姆便再次指挥道:“【十万伏特】!把它打回去!”

    和之前阿姆在对战时,最常使用的战略不同,阿姆这次是能抵消、就抵消!

    毕竟双方还有一个巨大的差别——死神棺的最强项是物防,种族值足足145点,而顽皮雷弹的强项是速度,种族值150,是死神棺的五倍……

    虽说积累技能的速度不是等比,但死神棺准备一次技能的时间,足够顽皮雷弹使用三次技能!

    之前阿姆在战斗的时候,大部分情况下都是偏向于攻击本体、不去抵消对方的技能,反而会为了追求命中保障,而硬接对方的技能。

    不过在“顽皮雷电vs死神棺(百变怪)”中,阿姆更倾向于以快打慢、抵消技能杀伤!

    毕竟顽皮雷弹的速度,在每次死神棺用技能之间,也足够“抽空”发两次额外的技能……

    而死神棺的优势——物理防御,在与顽皮雷弹战斗时,根本没用……boom完全靠特攻技能输出!

    阿姆也是掐好了时间,每当“死神棺”准备好技能时,顽皮雷弹肯定也准备好了等着“对波”。

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