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    第十九章 剧本杀(第 3/4 页)

    黑木熊志不解,当然没有,没有《我是侦探》,那些游戏的热度可支撑不起来实体店铺。

    季星道:“接下来我会提供给你十种桌游,连同你们研发部设计的两种桌游,一起填充到我们会社的桌游店里,供大家选择。”

    “……十种?!”

    黑木熊志傻住了。

    好半晌,他才回过神,口中呢喃道:“这是要一次性把那些小型桌游会社压垮啊……”

    没有《我是侦探》这种爆款游戏,一个个模仿会社基本只有一两种卖得还可以的桌游,但当我们会社的桌游店里能提供15种桌游和游戏场地时,傻子都知道该怎么选。

    这属于降维打击!

    除非……那些会社也把桌游塞进我们的桌游店来推广,正面承认我们会社的统治地位,跪着挣钱。

    赚的钱……还得给我们大半?

    他再看季星时,目光已变得由衷尊敬,无论是一次性设计出十款桌游、还是这种深谋远虑,都让年龄大了一倍多的他心服口服。

    只是这样一来研发部恐怕就更尴尬了,他不信季星所说的十款桌游会很烂,一个部门比不上社长一个人的能力,真是……该切腹自尽。

    “这件事交给副社长去做。”这时季星又道:“黑木部长,接下来研发部还有更重要的事。”

    “…更重要的事?”拥有强者发型的黑木熊志有些受不了这种刺激。

    “嗯,是个新项目,新游戏——剧本杀。”季星继续道。

    “也算是《我是侦探》的进化版本。你们要和名侦探沉睡的毛利小五郎合作,以他曾经侦破的案子为模板,写出一个个剧本。玩家分别扮演剧本中的人,通过逻辑推理,来解析案件的真相,找出犯人。”

    黑木熊志理解几秒,表情管理失控,这、这是何等伟大的想法!

    以真实的案件为模板,让玩家们置身于案件中,凶手要想办法脱罪,无辜者要为自己辩解,身临其境地体验毛利小五郎破案的经过,只是想想,他就有尝试的欲望!

    更何况,毛利小五郎侦破的案件数量可太多了,能做出多少个‘剧本’?能卖出去多少份?

    社长这一个点子,会社年营收破千亿的机会,就来了!

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