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    第一章 收益选择(第 2/4 页)

    【可带回能力或物品总配额:500%】

    【单项能力或物品最大配额:200%】

    【可带回能力或物品条目:

    1、本能嗅觉

    2、生物师

    3、六库仙贼

    4、……】

    这次的收益说实话有点难选。

    力量层次的差距在这里,这里面的任何一项收益都不会对季星的极限战斗力有提升,但胜在奇字。

    有些奇特的能力很有帮助。

    所以季星先好好地参考了一下七星珠帮他排列出的价值顺序。

    排在第一位的‘本能嗅觉’,是季星在静功抵达第六境,也即是‘冯宝宝之境’时获得的能力。

    在对战之中,不用判断,本能嗅觉就会告诉他该如何出招,会告诉他最好的选择。

    这方面用处不大,在时间的积累一个个世界的积累下,季星走的是‘技近于道’的路线,他曾试过压制修为和冯宝宝交手,冯宝宝的本能确实厉害,但他技巧更强。

    或许有本能有技巧会更强,但鬼灭世界得到的通透宇宙也有近似的效果,不过另一方面,‘本能的判断’,也就是冯宝宝那种间歇性机智症,让人能本能找到混乱里的线头的能力,让季星有些心动和想要。

    “这也会提升学习能力吧?毕竟是七星珠排出的第一价值能力,给点尊重,先留它100%。”

    第二个,生物师操控细菌,操控动物,这是季星进入一人之下的第一目标,即使不能操控妖魔病毒也很强,没啥说的,先留100%。

    第三个六库仙贼更不简单,能吃万物来补足自己,增益修行还能疗伤,增加战斗持久性,虽然有些增加食欲的副作用,但在一人心境历练后,季星的吃脑花欲望变小了许多,稍微反弹一点点问题不大。

    先留它100%。

    双全手因为是血脉相传,季星学习的是自创阉割版两全手,疗伤方面和六库仙贼有些重合,读取记忆能力也多凭强大的灵魂碾压,这个……可以舍弃,下一个更好。

    风后奇门比起时间能力来说属于鸡肋,不需要,但占卜能力帮了很多忙,得留个100%。

    拘灵遣将不太受他喜欢,风格与他不对头,直接忽略,通天箓又和魔法文字重叠,不需要。

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