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    第四十六章 劝员工摸鱼的老板(第 3/3 页)

    两人一进会议室就进去了三个小时,做软件就是这样,并不是说细节给得足够细,最终做出来的效果就能完全和预期一致。

    当然这并不是坏事,没有任何一款游戏是完美的,顾枫的优势在于他知道原作的一切细节,相当于直接站在了巨人的肩膀上,可以保证游戏最终质量的下限。

    而纪念碑谷对于温梦来说则是完完全全的一款新游戏。

    虽然她做出来的demo还有一些细节上需要修改调整的地方,但她也有着自己的优势,她可以完全跳出原作对她思维的限制,可以毫无顾忌地施展自己的才华。

    因此,尽管这个demo的问题不少,但亮点也同样是有的。

    顾枫对此相当满意,他不是一个独裁的人,既然将游戏交给温梦独立制作,他最多也就担任一个参谋的角色。

    温梦能主动尝试在他给出的设计上做出更好的改动,就说明他确实没有看错人。

    他想得很长远,工作室或者将来的公司要做得长远,只靠他一个人要事无巨细负责所有游戏的事务是不现实的。

    他手下必须要有一些能够独当一面的设计师,不管是执行他交代的任务还是自行带领团队独立设计一款游戏,都要有无需他过问太多的能力才行。

    所以趁着现在有机会,他完全不介意多给温梦一些锻炼的机会。

    “这个会就先开到这吧,美工或是音乐有困难可以找我,其他方面有什么困难也随时可以提出来。”

    温梦合上记满了娟秀小字的笔记本,轻轻颔首:“嗯。”

    两人前后离开会议室,分别时,顾枫回头提醒道:“记得劳逸结合,我也没给你规定非得啥时候做好啊,慢慢来,不着急。”

    温梦哭笑不得,只得无奈点头应道:“知道了,老大。”

    目送顾枫走进自己办公室,她才轻轻叹了口气。

    她倒是巴不得顾枫给她规定个deadline,这样好歹她心里有个底,像现在这样不给限制,任她发挥,反而让她感觉压力山大,生怕辜负了顾枫对她这么大的信任。
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