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    第一百二十三章 抽奖!旅行鸡尾酒?(第 1/3 页)

    12月2日,也就是wcs海选赛第二天,《机械迷城》和《寻物侦探》正式上线。

    让人意外的是,《寻物侦探》的首日销量居然还压过了《机械迷城》。

    顾枫对此倒是不感觉意外,毕竟《机械迷城》在冬游赛的版本本来就已经做得很完善了,这次在初心平台双端同步发售,对比比赛版基本没什么变化。

    玩家们既然已经白嫖过了,这部分玩家会掏钱再买的就自然不会太多。

    《寻物侦探》这边则不同,游戏最新公告上明晃晃着写着一大堆更新内容,即便玩家们已经在比赛版玩过的那些关卡,也或多或少有更新有优化。

    何况《寻物侦探》和《机械迷城》相比还有一个优势,那就是它可以像消消乐和舞线一样,后续不断新增新关卡以保持游戏可玩性。

    别看寻物游戏的玩法简单,但这种游戏玩起来是真的容易上头。

    玩家们一看更新内容这么多,再一看价格居然才6块钱,6块钱能干啥?也就坐个二三十个站的地铁罢了,拿去拿去!

    老玩家和新玩家纷纷购买《寻物侦探》,势必要证明自己有着鹰一般锐利的眼睛。

    结果进去玩了一两个小时之后,最先一批进去的玩家皆是被折磨得怀疑人生。

    老玩家们进入第一关后基本都是第一时间右拉画面去找那截被踩扁的烟头,没办法,第一关就这玩意儿给他们留下的印象最深。

    但是当他们找到那个小孩,准备点掉他手上的烟头时,他们直接当场傻眼了。

    我丢!我辣么大个烟头呢?

    要不咋说王辰狗呢,他在算计玩家心理这一块儿,那是顾枫都极其认可的。

    都说了老关卡也多多少少有所更新,在玩家们看来,像第一关的这个烟头,作为第一关的点睛之笔,必然是不可能被改掉的。

    但王辰偏偏就反其道而行了,这种在比赛版就给玩家们留下深刻印象的点在正式版反而会成为最没有难度的点,失去悬念感,这个烟头的存在已经没有太大的价值。

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