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    第二百五十章 身体属性机制(第 2/2 页)

    体质:25

    智力:10

    精神:10

    进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。

    力量:加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。

    敏捷:提高玩家攻击速度与移动速度。

    体质:提高玩家防御力与最大生命值。

    智力:加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。

    精神:提高玩家法术技能施法速度与最大法力值。

    技能列表中也变了模样。

    就拿旋风斩·极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了:

    【旋风斩·极】(lv.2 可升级)

    技能效果:对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成(300%攻击力+1.5*力量)的伤害(受攻速影响,攻速越高伤害造成伤害间隔越低。),并生成4-7个旋风,旋风对沿路的敌人造成(200%攻击力+1*力量)的伤害,旋风持续时间5秒。

    技能消耗:5点法力值/s

    力量属性参与了技能的伤害结算。

    看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。

    为什么不能尝试高力加法呢?

    每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。

    或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。
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