第65章 制作游戏的惊人难度!(第 4/4 页)
“耶稣也拦不住!”
江尘爬上茶几,用力地吼出了心中的豪言壮志。
然后深深呼吸。
平复了心情之后。
他这才看向了系统面板。
现在已经有了3倍额外增速。
但这还远远不够。
江尘再次选择了加速生成。
而且连加6次。
从第四次加速开始,加速的消耗就是1亿点。
并且。
不管以后加速几次。
往后每次消耗的期待值也都是这个数值。
所以在消耗了6亿期待值后,试玩版的游戏生成速度就已经达到了1000%。
在这个速度之下。
江尘终于看见了生成进度的变化。
而从2%上升到3%时,一共也才消耗了三十分钟而已。
按这个效率进行计算,想要完成生成任务,只需要五十个小时。
看到这一幕。
江尘总算松了一口气。
虽然整个任务的工程量很大。
但总体还在可控范围之内。
只要有百分比数值就好。
一点一点增长上去,总有完成的时候。
当然了,前提是系统不会跟拼夕夕一样操蛋。
至于游戏的质量?
这不用担心。
系统出品,质量有保障。
想到这里。
江尘也就不再纠结这件事。
活动了一下。
他开始制作图鉴。
两个活动发布之后,公布的信息也一下多了起来。
势力,体质,种族,法宝,人物……
这些全都需要进行额外解释。
不然玩家根本不明白它们代表的含义。
于是。
接下来的时间。
江尘再次化身劳模。
他要用自己的双手,成就自己的梦想!
一库!!!
(本章完)