第39章 收割期待值的多种方式!(第 4/4 页)
拖着玩家可不是办法。
所以。
他要让玩家沉浸在里面。
要让他们有参与感。
这样能极大程度地缓解玩家心中的焦躁感。
也能很好地维持玩家与游戏之间的关系。
至于这个方案的具体。
可以是试玩版。
比如法宝试玩。
如果玩家能试玩青铜古灯!
还是满特效的青铜灯。
那请问一句。
你会上瘾吗?
别说谎。
你会!
既然如此。
那你不期待游戏的诞生?
不想用法宝在仙侠世界横扫一切?
别说谎。
你想!
江尘很清楚。
也很笃定。
因为他也都很期待。
甚至激动地都快抖起来了。
玩不了完整的遮天虚拟游戏。
还不让玩试一下法宝?
可能制作大场景会比较困难。
但他可以做小地图啊。
如果期待值足够,他完全可以制作一个有关大雷音寺的剧情副本,就拿神鳄当做守关怪物,到时候玩家一吹神火下去,这不就快乐起来了吗?
就问你。
吹神火烧神鳄它爽不爽?
挥金刚杵引发金色雷霆它爽不爽?
砸大雷音寺牌匾雷声隆隆它爽不爽?
爽啊!
爽翻了都!
想到这里,江尘都恨不得现在就制作。
不过他还没那个资本。
制作副本需要大量期待值。
而且。
现在局面正好。
还没必要做那些活动。
想到这里,江尘暂时放下了心中的想法,开始全心全意地编辑第二期宣传片的剧本。
(本章完)